光线跟踪是创造超逼真视觉效果的下一代照明技术,一段时间以来一直是游戏图形领域的热门话题。最有趣的方面是,实时光线跟踪不需要漂亮的新游戏引擎或设置-你可以将其应用于超基本的3D游戏,如《我的世界》,甚至《最初的末日》。作为其RTX 4000系列发布会的一部分,NVIDIA展示了Valve经典门户的更新版,第一人称谜题,应用了光线跟踪照明模式和DLSS 3。
并不是第一个将光线跟踪应用于门户网站的公司,但其新版本的游戏一直将照明技术应用于整个游戏。这增强了原始标题的黯淡气氛和超级干净的测试设施,以及它黑暗、不祥的腹部。入口本身的照明,罕见的装枪炮塔,以及漂浮的能量球,真的展示了增强的引擎和微调的纹理。此次更新是使用NVIDIA的新建模工具系统RTX Remix创建的。
早在2007年,门户就作为Valve的Orange Box套装的一部分问世,凭借其新颖的第一人称物理谜题、威胁和搞笑的叙事以及GLaDOS演员艾伦·麦克莱恩令人难以置信的声乐表演,它立即成为经典,并成为游戏文化的主要组成部分。Valve在2011年发布了续集,但自那以后,除了一些促销活动外,几乎没有对该系列做什么。
在新的基于Lovelace的GeForce RTX 4090和4080台式机显卡之后,NVIDIA对原始门户的光线跟踪升级将于11月上市。对于那些已经在STeam上拥有这款游戏的人来说,这将是一个免费的DLC下载。目前尚不清楚光线跟踪图形是否会在较旧的显卡或基于AMD的硬件上提供。
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编译:盼盼云笔记