铁杆玩家,是时候试一试堡垒之夜了

如果你还没有亲身体验过《史诗》这部轰动一时的王室战争,你可能会对堡垒之夜有一些了解。比如“这是一款所有孩子在手机上玩的游戏,直到它从App Store上被踢出去”,以及“这是一款比Funko Pop有更多跨界的游戏。”或者甚至“PC游戏的所有问题都是那些免费玩的垃圾。”

在这些观点中,有两点你是对的。堡垒之夜确实无处不在,从复仇者联盟的电影到国会听证会,无所不在。但是,如果你因为这个或任何其他原因一直在回避它,我作为一个老生常谈的PC游戏玩家在这里说:给它一个机会。你可能会惊讶于它有多好,多么值得你关注。

首先,堡垒之夜是一位技术重量级人物,可以将你的定制游戏PC推到极致。或者至少可以是这样的。这可能会让你大吃一惊–毕竟,堡垒之夜是一款非常灵活的游戏,可以在手机上运行,当你想到硬件密集型游戏时,它的卡通图形风格并不是你真正想到的。

但请记住,堡垒之夜是由Epic开发和出版的。EPIC,虚幻引擎的创建者和维护者,这是几乎任何想要高端图形而不需要手动编写代码的人的首选工具。而堡垒之夜作为该公司最受欢迎的面向用户的产品,往往是图形保真度最新、最伟大的试验台。

光线追踪?堡垒之夜就是这么做的。时间超分辨率?堡垒之夜也是这样做的。纳米虚拟几何体?老实说,我不知道这是游戏技术还是你能在企业号航空母舰的工程甲板上做的事情,但堡垒之夜做到了。堡垒之夜也在不断更新NVIDIA DLSS的兼容性,所以即使你不是在摇摆最新的硬件,你也可以尝试一下这些令人眼花缭乱的东西。

堡垒之夜最近得到了

一次相当大的虚幻5驱动的视觉大修,甚至让一些长期玩家都望而却步,因为他们的帧速率在他们不得不进行调整之前就下降了。哦,是的,如果你只想测试和调整,堡垒之夜会给你你的帧速率,而不需要外部工具。在我的1440p超宽屏上,即使是RTX 3070,我也必须将画面牢牢地推到中等偏低的水平,才能达到每秒120帧。

文章:《铁杆玩家,是时候试一试堡垒之夜了》_配图

我的电脑无法在全分辨率下处理最高设置,但当我幸运地将其缩小到1080p时,它仍然只有十几岁。请放心,无论你在游戏硬件上投入了多少钱,这款免费游戏都可以让你的硬件得到锻炼。

作为现场发球游戏,堡垒之夜因新奇而生,因新奇而死。而《史诗》把它传递到了一种盲目的程度(可能是非常字面上的意义)。每隔几个星期,战斗皇室地图就会得到某种重大的调整,游戏的“季节”会引入全新的区域和游戏元素。

以刚刚开始的最新一季为例,现在是一个很好的时机来看看它,每个人都在适应所有的新元素。第四章,第二季在地图上留下了一个明显受到赛博朋克启发的不久的未来城市,有精致的汽车和Akira自行车,巨大的研磨轨道和Sonic Adenture,以及有问题的亚洲异国情调,就像一个真正的赛博朋克游戏!

无论大小,每次更新都会带来不同的武器和穿越工具。有一天,你登录后可能会发现,每个人都在用龙珠Z发射卡米哈梅哈爆炸,或者用抓钩在地图上快速移动。上一季有一把射出全息剑的枪,在撞击时会爆炸,还有一种泰坦斯式的机器鸟的碰撞,你可以手动飞行来侦察敌人。

它不仅仅是用来对抗其他玩家的工具。地图上散落着五颜六色的NPC,其中一些会卖给你稀有物品,其中一些会作为AI雇佣兵加入你的行列。每一季通常都会有至少一个大老板的惊喜,有时是像达斯·维德这样的特许角色(如果你能击败他,他会把他的光剑放下让你使用),有时还会有一个原创的追求。

前几季都有詹姆斯·邦德式的超级反派藏身之处和令人惊讶的深刻故事,故事以100人初选王室模式周围和期间的成就追逐的形式讲述。其中一些只是推进了堡垒之夜本身的故事(这既令人震惊地复杂,又完全被人遗忘),而另一些则给了你独特的奖励,比如为著名的巫师杰拉特奖励一张皮肤。

关键是,总有一些新的东西可以尝试。即使你不是本月流行文化游戏的粉丝,你也很有可能找到一件武器或一件与你的游戏风格真正契合的特殊物品。然后当它在一两个月后消失时哀叹它的损失…但到那时,你将有一个新的游戏可玩,以此类推。

“直播服务”正迅速成为游戏界的一个淫秽词汇。例如,当

新的自杀小队游戏的预告片类似于之前出现的现场服务游戏,比如Square Enix的复仇者联盟和命运联盟,媒体和游戏玩家都听到了集体的叹息。市场上充斥着希望你虔诚地玩游戏来解锁每一个新内容的游戏,我们对此感到厌烦。

堡垒之夜或许是一个例外。它之所以在今天仍然如此受欢迎,是有原因的,因为六年前推出了定义它的战斗王室模式。这是因为这是一项现场服务,做得很好。不仅内容新鲜且不断演变,免费播放方面也以令人震惊的机智和公平处理。

在堡垒之夜,不可能在主场比赛中为战略优势买单。每个玩家在每一轮开始时一无所有,落在他们选择的地图上的一个点上,并且必须找到武器、治疗和工具来到达这一轮的结束。你不能为任何形式的优势买单,即使你在最新的战斗通行证中投入1000美元,以便在第一天放大到结尾。用在线多人游戏的话说,赢是绝对没有报酬的。

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老实说,我不知道这该死的是什么。但我也不知道这是因为我年纪大了,还是因为有人为一则糟糕的广告支付了Epic的费用。你必须为此买单。

这并不是说堡垒之夜的免费模式没有公平的胡说八道。坦率地说,这些皮贵得离谱。在一个默认型号上加一套基本的服装需要8美元,如果你想要一件非常精致的皮肤或一个像悟空这样的特许角色和所有的装饰,你会看到15-25美元。更不用说频繁出现的公然营销手段了–我不知道谁是“基德·拉罗伊”,但我知道埃皮克正拿着一大笔钱把他放在堡垒之夜的店铺里,这样孩子们就可以给埃皮克更多的钱,让他看起来像他。

但坦率地说,所有这些都是老头子的游戏玩家的话。堡垒之夜的免费模式之所以实施得如此之好,是因为它的战斗通行证。“传球”是另一个被妖魔化的短语,因为它在现场发球游戏中被过度使用,但堡垒之夜的短语在语境上出奇地慷慨。只要不到10美元(转化为游戏中专有的V-Bucks货币),你就可以获得大约100个关卡来解锁,每个关卡都有一个化妆品。每个战斗传球都包括一把皮肤,其中一些在设计或有趣的因素上非常好,即使它们确实偏向游戏的青少年主要玩家基础。

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我最喜欢的皮肤,这只猫骑着一个垃圾机器人,配有泰坦斯机器人猫头鹰滑翔机和定制表情,都包括在10美元的Battle Pass中。

关键是:定期通过战斗通道的关卡会给你更多的V-Bucks。如果你到了关卡的末尾,这在一个10-12周的赛季中是相当容易的,你就已经赚到了足够的数字货币来购买下一个赛季的战斗通行证。

所以,如果你看完《战神2》上映后的每一关,忍住在皮肤店里吹嘘你的V-Bucks的冲动,那么你就再也不用花钱为你的堡垒之夜账号购买数量惊人的美妆内容了。或者,如果这个赛季的奖励对你来说不是特别诱人,你可以跳过它,等待下一个-你在竞争优势方面没有失去任何东西,你仍然可以通过边上任务获得更多的免费赠品。

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这就是直播服务游戏的货币化方式:没有花钱的游戏压力,当你花钱时会有大量的奖励,并且有能力将你的奖金滚动到下一个促销期。希望模仿堡垒之夜成功的开发商–你们这些可怜的、可怜的傻瓜–注意了。

好的,这可能是我今天要提出的最主观的观点。但堡垒之夜的核心游戏循环,是的,是一个相当好的循环。由于基本概念被公然从PlayerUnnow的战场上窃取(它本身本质上是开发者为DayZ定制的游戏Mod的美化版本,而DayZ本身也是Arma2…的游戏Mod更不用说高上口顺原著《皇室战争》小说《…》的概念灵感了哇,这可以追溯到很久以前了!),这仍然是一个将多人射击游戏扩展到巨大规模的令人震惊的有效方法。

最后一个站在战斗皇室性质的玩家,随着玩家相互消灭而逐渐缩小的巨大地图,各种穿越地形和隐藏、交战或撤退的方法,所有这些都工作得如此之好。这是一个很好的方法,让多人游戏感觉很大,而不是求助于不断的死亡,重生,死亡,再死,比如说,战场的40对40模式。

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一张巨大的地图,加上不同的地形和大量的武器和工具,意味着几乎总是有多种方式与你的敌人交战。潜伏在躲藏的地方,等待伏击或远程狙击。装上猎枪和SMG,雇佣一个人工智能同伴来最大限度地提高你的近距离进攻。选择新奇的武器和电源来获得戏剧性的杀戮(经常会意外地把自己炸飞)。或者简单地坚持经典,专注于机动性和中程火力,成为有效的全能。

战斗皇室的结构有一些明显的优势。因为在90-100名玩家中每轮只有一个“赢家”,所以输球–这是经常发生的–不会那么痛苦。通过最初的50名玩家是相当容易的,除非你故意立即寻找热门区域,一旦你掌握了游戏的核心机制,如遍历和恢复,进入前25名并不是那么困难。同时,你也在为新的解锁积累经验,特别是当你专注于任务和成就时,这些任务和成就多种多样。

堡垒之夜在过去的一年里变得更加平易近人,

多亏了“零构建模式”。这款备受欢迎的游戏版本与已经运行多年的战斗皇室版完全相同,但删除了即时构建机制,这是一些新玩家的绊脚石。(对于像我这样老掉牙的游戏玩家来说尤其如此,他们不能同时考虑《我的世界》风格的建筑和绝地求生风格的射击。)我开始把它想成是“老年人模式”,而且我几乎只玩它。

简而言之,这是一款非常棒的游戏,只有当Epic继续依靠它作为Epic Games商店的触须时,它才会变得更好。如果你一直忽视这一点,你有足够的理由让免费射击运动员试一试。毕竟,3.5亿玩家不可能是错的,即使他们中的大多数人买不起自己的啤酒。

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编译:盼盼云笔记

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