AMD的Ryzen7000处理器的X3D版本正在打破性能基准,特别是在游戏构建方面。但是,是什么让Ryzen 7950X3D比标准的7950X以及没有升级的类似设计更好呢?宝贝儿,这都是关于宝藏的事。在lanpanpan.com YouTube官方频道的最新视频中,Gordon Ung为你详细分析了这一点。
用外行人的话说,AMD正在销售的三款搭载V-CACHE的Ryzen 7000芯片的X3D版本(Ryzen 7950X3D、7900X3D和Ryzen 7 7800X3D)在一半的处理器核心上获得了64MB的额外L3缓存提升。在处理器密集型任务(如大型游戏或媒体应用程序)中,这些核心变得专用于性能,无需额外缓存即可将核心降级为后台任务。它类似于英特尔的性能和效率核心,但处理更直接。
在实际使用中,事情变得稍微复杂一些。从技术上讲,由于一些基本的硬件控制,没有增强型V-CACHE的内核以略高于其他内核的时钟运行。在大多数情况下,基于Windows的系统应该会自动在V-CACHE内核上运行游戏和其他密集型应用程序。但在不支持的情况下,你可以通过Windows游戏栏中的“记住这是个游戏”设置,强制Cinebench等应用程序使用V-CACHE内核。
与使用标准内核相比,使用这些V-CACHE内核时,您预计会获得什么样的提升?根据一些基本的基准测试,在没有该缓存的情况下运行时,单核结果将匹配相同芯片的非X3D版本。当Cinemark基准测试被迫通过Game Bar使用V-CACHE内核时,它实际上运行得更差一些–这是因为这些内核的时钟稍微低一些。但在像《古墓丽影》这样的实际游戏基准测试中,当使用V-CACHE在内核上运行时,游戏显示出令人震惊的20%的帧速率改进。
一般来说,游戏条设置足以管理哪些应用程序应该使用V-CACHE内核,哪些不应该使用。但如果你想要更精细的控制,可以弹出主板的BIOS,将CPPC动态首选内核设置从自动(强制在非缓存内核上运行)或缓存(强制在V-CACHE内核上运行)改为频率(强制在非缓存内核上运行)。此设置因制造商而异,但通常在SMU选项下找到。
不幸的是,在标准内核和V-CACHE内核上测试单个游戏的选项在AMD的Ryzen Master程序中并不容易看到。但稍微调整一下,你就可以看到哪些游戏从额外的缓存中受益,哪些游戏没有(如果有的话)。要更深入地了解最新的高端PC硬件,请务必
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编译:盼盼云笔记