作为蒸汽甲板的便携式动力装置无疑是今年最大的游戏硬件故事(也是当之无愧的全书呆子奖获得者)。现在,Valve已经解决了生产问题,它正在考虑改进推出的硬件–当然,还有下一代。
我们知道蒸汽甲板2正在发生,这在今年年初是不存在的。但一次新的采访揭示了Valve希望通过新的硬件版本实现什么目标。
在接受The Verge采访时,Valve的工程师Lawrence Yang和Pierre-Loup Griffais提供了几个关键的窥探,展示了当前蒸汽甲板的未来,以及公司对新机器的确切需求。如果你想深入了解细节,整篇长篇文章都值得一读。但是,如果你时间紧迫,这里有五个重要的外卖:
新的蒸汽舱配备了噪音较小的风扇
。我们以前已经谈过这一点:早期的蒸汽甲板型号配备了两个不同供应商提供的排气扇,其中一个供应商的声音比另一个大得多。阀门仍在使用华英和达美的组件,但一些吸声泡沫似乎已经解决了噪音问题。你仍然可以从iFixit订购华映风扇(噪音较小的那台)-
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阀门开启了制造新蒸汽控制器的大门。在许多方面,蒸汽甲板是Valve之前不太成功的硬件项目–蒸汽链接和蒸汽控制器–的自然演变。后者的触摸板和高度可定制的控制是蒸汽甲板不可或缺的一部分。据杨说,Valve对新的蒸汽控制器感兴趣,如果目前不一定致力于一个的话。“我认为我们很可能会探索这一点,因为这也是我们想要的。”一个官方的阀门控制器,或者一个通常Xbox和PlayStation设计之外的授权第三方选项,显然会对蒸汽甲板的对接体验有所裨益。
蒸汽舱音频混音器即将问世。Windows上的游戏玩家通常依赖于操作系统独立控制程序音量的能力。目前,蒸汽舱还不能做到这一点,除非某个特定的游戏在自己的设置菜单中提供音量控制。但它在不久的将来就会到来。软件团队正在对基于Linux的软件进行微调,以使其能够运行,尽管添加自定义用户界面将是其中的一大部分。
移动游戏可能会进入蒸汽舱。有很多备受瞩目的手机游戏最终会创造出PC版本,但蒸汽甲板是几乎任何为水平触摸屏设计的游戏的天然适合。根据Griffais的说法,移动开发商已经表示有兴趣将他们的游戏直接发布到蒸汽和蒸汽甲板上。只要只有触摸屏的游戏清楚地贴上了这样的标签,这个想法就是开放的。
蒸汽甲板2将拥有更好的屏幕和电池。自发布以来,任天堂Switch有两个主要的硬件版本:一个是仅针对SKU的更新,延长了电池寿命;另一个是带有OLED屏幕的新机型。Valve正在寻求在下一代蒸汽甲板上解决这两个问题。这些改进到底会是什么样子–一个新的高刷新屏幕面板?一个物理上更大的外壳来装一个更大的电池?-没有评论。
令人惊讶的是,尽管AMD的rDNA3移动显卡即将进行修订,但工程师们淡化了在短期内可能对蒸汽甲板的动力或性能进行的任何改进。显然,让所有用户保持游戏主机风格的类似硬件能力,对开发人员来说是一项宝贵的资产。从字里行间看,这确实意味着,对下一代硬件的任何改变可能都不会导致价格大幅上涨,从而保持蒸汽甲板最吸引人的功能之一:价格合理。
目前,Valve正在销售它能制造的每一种蒸汽板,然后是一些,玩家们似乎对它总体上非常满意。这意味着对硬件的任何重大更新都是很遥远的事情。我不认为第二代蒸汽舱,甚至是稍有改进的车型,都不会在不到六个月的时间里投放市场。坦率地说,距离这一点还有一年或更长时间的可能性要大得多。我们对下一代蒸汽甲板的需求还有其他一些建议。
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编译:盼盼云笔记