对我来说,当我想出了如何在没有鼠标和键盘的情况下玩PC版的绞杀游戏时,蒸汽甲板上出现了令人惊叹的时刻。
这款由吴宇森制作的、有点被低估的第三人称射击游戏在2007年在Windows上发布时没有支持控制器,几年前在GOG上重新发布的游戏也没有。这一点和其他一些奇怪的显示问题让我从来没有在我的游戏PC上尝试过它。
但在通过蒸汽舱的桌面模式加载游戏后,Valve的按钮重新映射工具拯救了局面。这个蒸汽甲板的功能非常广泛,你几乎可以让任何游戏在便携式游戏机的拇指杆、触发器和按钮上运行得很好,从那以后,我也用它为其他旧的PC游戏注入了新的活力。
以下是STeam Deck的按钮重新映射功能的深入指南:
一旦你在蒸汽板上加载了一款游戏,点击蒸汽键,选择“控制器设置”,然后再次按下A键。
从这里向下滚动,你会发现一些快速设置,如Y轴反转和鼠标和触摸板的灵敏度级别。请记住,
这些设置独立于游戏中的控制设置,所以我只会在游戏本身没有提供这些调整的情况下才会在这里进行调整。
尽管如此,这些快速设置只是暗示了什么是可能的。要真正利用蒸汽甲板按钮映射,您需要创建自己的布局。从您的库中挑选一款控制器支持较差或不存在的PC游戏,然后继续阅读以了解详细信息。
在建立你自己的蒸汽舱控制器布局之前,你应该首先访问游戏的控制菜单。用你的手机,
- 为游戏的键盘和鼠标任务拍照
因此,您可以在此过程中参考它们。相信我,这将使重新映射过程变得不那么乏味。
在本教程中,我将使用F.E.A.R作为示例,因为第一人称射击格式很好地演示了您可以使用按钮重新映射所做的一切。(不管怎样,我一直想把这款游戏从积压中解救出来。)
- 以下是重新映射的工作原理概述:
在上面的图像中,我已经设置了蒸汽甲板的表面按钮,以对应于F.E.A.R中一些常见动作的键盘命令,包括跳跃、使用、手电筒和重新加载。(我们将在稍后讨论长期媒体的行为。)
一旦你映射了这些面部按钮,你就可以向下移动到左侧栏来映射蒸汽甲板的拇指杆、触发器、D-Pad、触摸板和后部按钮。你可以将这些控件映射到几乎任何东西上,包括鼠标按钮、滚轮,甚至像屏幕截图功能这样的系统操作。
虽然这其中的大部分都非常简单,但请特别注意操纵杆选项卡,尤其是
齿轮图标旁边的“右操纵杆行为。”从这里,您可以调整鼠标模拟的敏感度、比例和死区,这在映射第一人称和第三人称射击对象时特别有用。你可能需要在使用过程中对感应器进行微调,但你可以稍后通过快速设置菜单进行调整。
一旦您按照自己的喜好配置了所有内容,请返回到控制器设置菜单和
在你的布局下面的装备。在这里,你可以选择“导出”将布局保存在你的设备上,或者选择“共享”上传它,供其他人使用。(稍后将详细介绍这一点。)
为您的布局指定名称和描述,然后保存。它将出现在布局选择屏幕上的“您的布局”选项卡中,所以即使您摆弄其他控制方案,您也可以随时返回到它。
是的,蒸汽甲板可以让你旋转你自己的径向武器选择器。
乐趣不止于此。Valve还提供了一些高级方法来优化您的蒸汽甲板控制器的PC游戏:
- 辅助命令:
对于简单的按钮按下不够的游戏,你可以在长按或双按后映射额外的键绑定。当你按住和释放一个按钮时,你也可以映射单独的绑定–对于射击运动员来说,当你想按下它时,他们可以用一个触发按钮来切换铁镜。
- 虚拟菜单:
这个非常巧妙的技巧可以让你为触摸板、方向板或拇指杆创建自己的径向菜单,并在游戏中出现视觉覆盖。对于射击或MMORPG来说,它尤其方便,因为你通常会通过数字行在武器之间切换。
- 操作集:
这使您可以切换到不同的控制方案,以响应按钮按下。一个很好的例子是在第一人称射击游戏中向下看景时降低操纵杆对鼠标的敏感度。以下是如何设置的方法:
如果所有这些听起来像是为了游戏而做了太多的工作,有一个捷径:只需选择其他玩家创建的社区布局之一。你可以通过点击控制器设置页面中的布局,然后转到“社区布局”标签来找到这一点。
社区布局的问题是,你永远不知道你会得到什么,我看到过一些非常可怕的布局,甚至对于控制方案简单的游戏也是如此。社区布局可能是一个很好的起点,但仍然值得了解按钮重新映射器,以便您可以进行自己的调整或在需要时从头开始。
诚然,这是一件很难理解的事情,但只要做一点实验就能上瘾。当一切顺利时,你会意识到你可以在蒸汽板上为几乎任何游戏创建完美的布局,无论控制方案有多复杂。
现在,失陪一下,我要弄清楚如何设置X翼。
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编译:盼盼云笔记