英特尔下一代迅雷将达到80Gbps+

就在USB4 2.0版本发布几周后,英特尔以其自己的80Gbps I/O标准进行了反击,该标准被英特尔称为扩展底座和其他设备的“下一代迅雷”。

可能被称为迅雷5的东西有它自己的怪癖:在某些情况下,特别是传输高清晰度视频,可以重新分配可用的频道,以允许从80Gbps到高达120Gbps的可用带宽。但英特尔没有透露下一代迅雷技术将于何时推出,或者它的官方名称是什么。

然而,我们所知道的是,几个主要的I/O标准正在为未来而调整。USB4v2的标准于周二敲定,它将允许自己的80Gbps连接,并为下一代迅雷规范奠定基础。DisplayPort是一种可以在迅雷上运行的视频协议,它也获得了更严格的DisplayPort 2.1规范,这将有助于更好地确保与电缆和组件的互操作性。

过去,台式机或笔记本电脑通过单独的电缆连接到各种外围设备。你可以用HDMI或DisplayPort数据线连接一两个显示器,用USB数据线连接存储设备、鼠标和键盘。所有这些设备都需要在笔记本电脑或PC上有自己的端口。迅雷简化了个人电脑的设计,省去了所有这些端口,形成了“一线通”的解决方案。公平地说,迅雷本质上需要消费者购买一个单独的迅雷扩展底座来连接各种传统设备。另一方面,各种各样的码头让消费者可以准确地购买他们需要的东西。

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它还似乎USB4v2和下一代迅雷规范将共享一个共同的协议和物理层芯片,所以你将能够购买一个混合迅雷-USB4基座。

英特尔的声明带来的是更大的灵活性。未来笔记本电脑上的迅雷端口将以现在的两倍速度运行,同时保持向后运行-与早期的迅雷一代兼容。迅雷码头-其中许多也支持USB4-基本上速度也将翻一番。消费者将能够将更多的设备连接到这些底座上,或者使用运行速度更快或刷新率更高的设备。(鼠标、键盘、打印机和外置硬盘只需要迅雷提供的可用带宽的一小部分,它们就可以很好地工作。)

后一点是最重要的。如今,迅雷码头通常与它们连接一对4K、60赫兹显示器的能力联系在一起,以提高生产率。下一代迅雷或迅雷5将使游戏玩家受益:英特尔客户连接部总经理贾森·齐勒表示,该规格将允许单个4K显示屏以240赫兹运行,或1440P(2K)显示屏以令人眼花缭乱的480赫兹运行,这是喜欢高刷新率的PC游戏玩家的首选。Ziller说,HDR数据能力也将增加到10位,同时仍保持数据带宽。

将两个4K显示器连接到迅雷需要大约34Gbps,这几乎可以消耗当今迅雷3/4坞站提供的所有带宽-如果你将高性能SSD连接到系统上,可能无法实现其全部性能。(Ziller说,迅雷为显示协议分配了优先级,这样你的显示器就可以一直按预期工作。)就数据而言,下一代迅雷只会增加更多开销。

Ziller说,外部GPU也将直接连接到下一代迅雷底座或迅雷5号,使用标准的四通道PCI Express。

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这就是下一代迅雷技术变得有趣的地方。在内部,四个在两个方向上提供80Gbps数据吞吐量的通道(两个20Gbps的通道,一个用于接收,另一个用于发送数据)将能够根据需要进行重新配置。这将把使用80Gbps发送和接收数据的设备重新配置为使用40Gbps接收数据的设备,而不是使用120Gbps传输数据的带宽。然而,如果过多的数据在迅雷大巴上来回移动,会发生什么,目前还不是很清楚。

这只是我们目前对下一代迅雷一无所知的一件事。首先,USB4v2设备可能是第一个进入市场的设备。“我们并不是在谈论推出任何产品的时机,”齐勒说。“我们现在只是处于开发的早期阶段。我认为在接下来的几个月里,我们将在未来提供更多关于这方面的细节。

下一代迅雷将使用一些与今天的迅雷4设备相同的无源电缆。齐勒说,1米长的无源电缆将保持不变,但任何超过1米长的电缆都需要更换为下一代电缆。“我们将在未来更多地讨论如何做到这一点,”他补充道。

最后,Ziller和英特尔也没有透露下一代迅雷标准将能够提供多少功率。尽管如此,Ziller确实表示,迅雷可以与USB Power Delivery规格保持一致–根据制造商的说法,USB Power Delivery规格最高可达240瓦。这对一些游戏笔记本来说已经足够了。

我们现在对迅雷明年将提供的产品有了更多的了解。但就更关键的问题–名称、可用性和价格–来说,我们在很大程度上仍然一无所知。

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编译:盼盼云笔记

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