谷歌正在挑战一种观念,即你不能在Chromebook上玩Chromebook的云游戏…。
我们已经知道如何在Chromebook上玩游戏了,谷歌及其合作伙伴(宏碁、华硕和联想)也对Chromebook采取了同样的策略:采用主要供应商的云游戏,如微软的Xbox云游戏服务、亚马逊的露娜,以及Nvidia的GeForce Now服务。
然而,谷歌正在做的是将现代游戏级硬件–英特尔的酷睿i7芯片,加上144赫兹+1440P显示屏–整合到高端云游戏Chromebook中。在个人电脑上,这种方法的成本可能远远超过1,000美元。在Chromebook中,谷歌高管表示,他们的目标是最高700美元左右–部分原因是他们可以排除昂贵的GPU,让云计算来做所有的工作。
还有,天哪,就是这样。人们自然会问,如果向他们播放的游戏只有1080p,为什么要内置如此高端的显示器呢?但NVIDIA的情况并非如此:GeForce Now的产品管理总监安德鲁·费雷尔表示,这项服务将以120赫兹的频率提供1600p的游戏流媒体,并开启RTX效果–购买新的游戏Chromebook后,你将免费获得三个月的这一服务级别,并有NVIDIA RTX 3080作为后盾。
有趣的是,谷歌直接解决了云游戏的关键弱点:延迟,即你的输入需要传输到服务器并进行处理的延迟。谷歌表示,其平台已经过Gamebench的测试,可以提供流畅的体验,测量的帧速率为120fps,控制台级输入延迟不到85毫秒。据《恐惧》报道,英伟达上周在GeForce Now数据中心测试了《命运2》、《顶峰传奇》和《堡垒之夜》,测试的ping时间为8ms,总延迟约为60ms。
从本质上说,谷歌希望提供的是一款相对便宜的Chromebook,而不需要管理驱动程序、操作系统更新或游戏安装–这是笔记本电脑和Chromebook的另一个区别。谷歌Chrome OS负责产品管理的副总裁约翰·马莱蒂斯说:“我相信你们很多人都听说过:我想要一台游戏机,但这需要很多时间和金钱。”
马莱蒂斯补充说:“这会让你感觉就像在用本地设备玩。”
谷歌及其合作伙伴承诺推出三款新的游戏Chromebook:售价649.99美元的宏碁Chromebook 516GE、华硕Chromebook Vibe CX55 Flip和售价599美元的联想IdeaPad游戏Chromebook。
宏基Chromebook 516GE的16英寸显示屏分辨率为2560×1600,宽高比为16:10,刷新率为120赫兹,可供游戏使用。内部是英特尔酷睿i7-1260P处理器。根据宏基的说法,这款65瓦时的电池可以续航长达9小时。希望这一数字在现实世界的使用中是正确的,因为Chromebook以电池续航而闻名。1080p摄像头也是一个很好的补充,特别是如果你计划使用这款设备进行视频会议。它将于10月份发货。
我们不知道华硕Chromebook Vibe CX55 Flip的价格,但我们知道它也将在10月份发货。Vibe CX55 Flip包括具有144赫兹刷新率的15.6英寸全高清(1080p)显示屏、酷睿i3-1115G4、酷睿i5-1135G7和酷睿i7-1165G7处理器之间的选择,以及8 GB到16 GB的LPDDR4X内存和128 GB、256 GB或512 GB的固态硬盘存储以及Wi-Fi 6(802.11ax)连接。华硕表示,Vibe CX55 Flip将配备橙色的WASD按键,以方便(右撇子)玩游戏;键盘右侧也有一个狭窄的数字键盘,供左撇子游戏玩家使用。
与此同时,联想表示,其售价599美元的IdeaPad游戏Chromebook将包括一个16英寸、120赫兹、2560×1600英寸的显示屏,可产生350个像素,内置酷睿i3-1215U或酷睿i5-1235U。联想将推出Chromebook,配备标准的8 GB LPDDR4X内存,并提供128 GB(EMMC)、256 GB或512 GB固态硬盘存储选择。关键行程将是1.5毫米,这是异常舒适的。联想表示,Chromebook将配备Wi-Fi 6E以及各种USB-C和USB-A端口,电池电量为71Wh,续航时间应可长达11小时。它也将在10月份发货。
宏碁、华硕和联想表示,他们将对亚马逊的露娜+云游戏服务和NVIDIA GeForce Now高端游戏服务进行为期三个月的试用。虽然游戏玩家可以通过微软的Chromebook兼容的渐进式网络应用程序(PWA)添加这项服务,但Xbox Game Pass旗舰版试用版(支持云游戏)还没有包括在内。(一名代表通过电子邮件表示,联想将推出为期三个月的Xbox Cloud Gaming试用版。)谷歌表示,购买者还可以免费获得SteelSeries竞争对手3游戏鼠标一只,条件是有货可用。
自然,谷歌不会提供自己的Stadia云游戏服务的常规试用。谷歌表示,就在几周前,也就是此次发布的前夕,它将停止使用Stadia。
我们从1月份就知道谷歌计划开发游戏Chromebook,当时在Chrome OS中发现了一个特殊的标志,以支持这些游戏Chromebook中将包括的RGB键盘。谷歌的马莱蒂斯说,Chrome OS已经进行了调整,允许你通过一切搜索按钮搜索一款游戏,然后让操作系统发现你可以连接到什么服务来玩它。他说,最终,正在进行的游戏将被保存到任务栏中,以便在工作和娱乐之间切换。
谷歌还与宏碁、Corsair、HyperX、联想和SteelSeries合作,以适应鼠标、游戏控制器和耳机等外围设备–既确保它们与Chromebook兼容,也使任何附件设置应用程序与Chrome OS兼容。然而,似乎不支持任何操纵杆或其他飞行控制器,但不包括微软的飞行模拟器。
虽然云游戏可以在较老的Chromebook上运行,或者内置速度较慢的Core i3芯片的Chromebook,但Maletis说,“在这些设备上的体验要好得多。”
一个重要的问题–1600p/120赫兹的游戏流媒体需要多少带宽?–似乎并不是什么大问题。根据Fear的说法,这一级别将消耗约35Mbit/s,足以满足大多数美国宽带服务的需求。但如果你有数据上限,请注意:在这种数据速率下,该层将消耗每小时12.6万MB或15.75 GB。按照康卡斯特Xfinity每月1229 GB的标准宽带上限计划,这相当于每个月花在游戏上的时间略多于78小时。
阿什利·比安库佐补充报道
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编译:盼盼云笔记