PS2的感觉是22:这里是25个最好的PS2游戏

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编者按:10月26日是PlayStation2在北美发布22周年。让我们来一次回忆之旅,看看有史以来最好的25款PS2游戏。

索尼的PlayStation2在运行期间建立了一个高质量的游戏库,建立了一个经得起时间考验的软件集合。无论你是在寻找最好的模拟驾驶、疯狂的想象力冒险游戏,还是发人深省的神秘之旅,PS2都能满足你的需求。我们正在回顾PS2库中最好的一款,通过这款游戏机巨大的销量和发布的大量游戏,我们已经将名单缩小到了最好的25款PS2游戏。

  • 更多PlayStation最佳榜单,请继续阅读,看看哪些PS2经典作品入选(按字母顺序)。

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职业倦怠3

虽然Critarion之前的烧毁游戏总是回避将你的车变成一个破坏性的破坏球,但烧毁3是一款完全拥抱毁灭德比味道的游戏。撞车模式是这个街机赛车手的亮点,当你把踏板踩到金属上,试图在你陶醉于慢动作大屠杀的同时,造成尽可能多的附带损害,这是一辆沿着路愤怒大道行驶的汽车。作为一个绝对的威胁是燃尽3的成功背后的驱动力,剩下的游戏是赛车的极乐,因为你在你的大型巡演中赚到了撞车和现金。


 

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Capcom与SNK 2

集合了Capcom和SNK格斗游戏中许多最受欢迎的角色进行重赛,Capcom vs SNK 2是21世纪初PS2上最好的2D格斗游戏之一。后续版本增加了更多的角色、功能和精致,创造了它那个时代的最终跨界,在它发布后的几年里,它成为了狂热的经典。


 

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魔鬼可能会哭3

在《魔鬼五月哭泣2》这部平淡无奇的续集之后,卡普康姆重新开始了但丁的下一部杀妖冒险。重振该系列的解决方案是什么?这部前传描绘了但丁的早期生活,他是一个新的对手,形似他的孪生兄弟维吉尔,以及一个恶魔工具武器库,可以用来驱逐邪恶的敌人回到冥界。《魔鬼五月哭泣3》不仅重现了原版游戏的魔力;它凭借轰动一时的动作水平和一个不缺少曲折的故事轻松超越了原版游戏。


 

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勇者斗恶龙8天空、碧海、大地与被诅咒的公主

《寻龙记8》给人的感觉就像是之前每一次寻龙之旅的总和:一场奢华而史诗般的历代冒险。这是一款角色扮演游戏,内容多得离谱,给粉丝们提供了源源不断的敌人和侧翼任务。当日本最好的RPG都在制作这一流派的开创性和实验性作品的时候–看看那时候Square的最终幻想游戏–《寻龙诀8》是坚定的传统,从未动摇过它的道路,并强化了它多年来如此受欢迎的模式元素。一个安全的RPG潜入,但一个典型的最好的类型。


 

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最终幻想10

最初的PlayStation时代的最终幻想游戏提高了该系列游戏的能力标准,而对于它在PS2上的第一次主线进军,最终幻想X有一些沉重的期望要满足。RPG应运而生,创造了一个与以前的游戏相比可能更机械地线性的故事,但却充满了令人印象深刻的视觉效果,令人满意的基于回合的动作,以及主要演员的全配音表演。与其他最终幻想游戏相比,《最终幻想X》是一款被低估的游戏宝石,它仍然是一场情感冒险之旅,充满了纯粹的角色化学,富有想象力的世界建设,以及配乐中经过认证的一首曲子。


 

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《战神2》

你如何不辜负并超越一款被广泛誉为有史以来最好的动作片之一的游戏?如果你是战神2,你会带来一场奥林巴斯式的冒险,抹去原著中任何坎坷的地方,给主人公一个很好的借口去犯下更多的恶魔,以及令人敬畏的环境去探索。战神2实现了这些想法,将PS2以其雄心勃勃的游戏性推到了临界点,并在PS3时代开始蓄势待发之际,给了游戏机当之无愧的送别。


 

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伟大的旅游4

Gran Turismo游戏就像哈雷彗星发布的视频游戏:罕见,它们需要一段时间才能出现,当它们出现时,它们绝对值得观察。这是该系列赛的第四条主线参赛作品,Gran Turismo 4全力以赴,迎接PS2的到来。随着Forza赛车运动在Xbox上的到来,这一类型的竞争变得更加激烈,Gran Turismo进入了更高的档次,凭借一款包含数百辆汽车的游戏、改进的驾驶物理和扩展的职业模式占据了榜首。B-SPEC模式为这款游戏引入了一些管理上的乐趣,使其成为PS2上拥有的权威驾驶游戏之一。


 

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GTA圣安德烈亚斯

PS2时代的侠盗猎汽车游戏为现代沙盒游戏奠定了基础,在巡演了自由和副城之后,摇滚之星游戏准备提高GTA的标准:圣安德烈亚斯。圣安德烈亚斯是一个模仿洛杉矶和拉斯维加斯的黑帮暴力游乐场,它是一个飞跃,在GTA公式中加入了RPG元素。玩家们有机会创建一个反映他们自己游戏风格的主角CJ的版本,而沙盒处于数字化的巅峰状态,因为里面可能会造成所有混乱。每一场GTA游戏都是经典的,但圣安德烈亚斯在PS2上屹立不倒。


 

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吉他英雄3摇滚传奇

21世纪的头十年是一个塑料乐器周边设备的时代,你可以感谢吉他英雄让每个人都觉得自己像一个摇滚巨星。托尼·霍克的专业滑冰开发商Neversoft负责这款游戏的开发工作,它保留了基本的和可访问的游戏,同时增加了新的合作职业生涯模式和与摇滚传奇的大摇滚的竞争挑战。当然,配乐是纯粹的火,掌握独唱职业模式将解锁Dragon Force的《穿越火焰与火焰》,这是一个无情的挑战,几乎没有玩家准备好应对恶心的舔和重金属即兴演奏。


 

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雅克二世

Jak和Daxter在PS2上的介绍是一场充满活力和活力的外星世界嬉戏,在续集中,开发人员淘气狗希望将一切都改变到11岁。在设计上,Jak II的基础游戏通过非线性探索、出色的配音和令人满意的动作而得到增强。这个故事有一些转折,图形设计使它成为PS2的展示标题,不断有回报的游戏循环让粉丝们回来想要更多。


 

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王国心

《王国之心》最出名的可能是它的总体情节,它比一颗有着各种叙事线索的白矮星还要密集,但早在2002年,第一款游戏就被认为是一场雄心勃勃的世界融合。从Square Enix的《最终幻想》中将迪士尼最伟大的角色投入到英雄和恶棍居住的世界中,王国之心毫不费力地迷人,并凭借其精湛的视觉效果拥有一些出色的设计。未来的续集和衍生产品可能会进一步完善它的各种想法,但就第一印象而言,原始的王国之心是难以击败的。


 

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《马克斯·佩恩2:马克斯·佩恩的陨落》

最初的Max Payne是动作类型中的游戏规则改变者,将子弹时间枪战与一个关于复仇和悲剧的冷酷的侦探故事结合在一起。在续集中,Remedy Entertainment增加了第一场比赛中的黑色影响、氛围和动作,将这些元素打磨成了一个坚韧不拔的黑帮故事。诚然,这是一款短小的游戏,Max Payne 2仍然是一款时尚的电影体验,从头到尾都提供了轰动的乐趣。


 

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《金属齿轮3:自给自足》

虽然《金属装备2》对于这部秘密行动和谍战系列来说是一个巨大的飞跃,但《金属装备3:食蛇者》利用这些进步制作了一部狡猾的前传,让玩家们站在年轻大老板的立场上。代号为裸蛇的《金属装备3》脱离了该系列的惯例,因为它在该系列中引入了新的伪装、近距离战斗、生存系统和受伤游戏机制。充斥着冗长的故事和史诗般的时刻,食蛇者的生存版是前传的最终版本,解决了任何挥之不去的问题,同时也增加了令人印象深刻的额外内容。


 

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冈上

2006年对于PS2来说是伟大的一年,但正是冈上以一次难忘的冒险为PlayStation2画上了句号。虽然它的核心游戏是任天堂的塞尔达传奇系列的即兴表演–包括地下城、老板大战和谜题–但冈上仍然是一只非常独特的野兽。表面上,大提琴阴影的美学让冈上看起来像一幅日本水墨画,进入了互动生活,但在那华丽的外表之下,是一个拥抱艺术理念的游戏,用它来描绘一部史诗般的设计杰作。


 

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《Persona 4》

在PS3成功之后很久,PS2才发布了2008年的角色4,多年来并没有失去任何魔力。如果你喜欢《Persona 5》,那么《Persona 4》这部集现代日本高中题材电视剧、地下城和怪兽于一身的影片会让你立马成交–尤其是当你加入了一部冗长的谋杀悬疑故事,在你最意想不到的时候,情节转折就会出现在你的头上。这是最好的角色扮演游戏之一,好消息是你不需要寻找PS2游戏机来玩它,因为它的角色4黄金版在2020年移植到了PC上。


 

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波斯王子:时之刃

虽然波斯王子的重启是在1999年出现的,但育碧证明了它拥有重新审视这一标志性资产的合适材料。拥抱第三维度,波斯王子是跑酷和时间弯曲魔法的突破性融合,帮助玩家在无数死亡陷阱中幸存下来。育碧不断的挑战和令人振奋的胜利时刻,第一次进军波斯王子系列帮助催生了一个新的系列,一旦目前翻拍的2003年经典系列最终逃离开发地牢,这个系列就会复兴。


 

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棘轮与叮当:振作你的军火库

近二十年过去了,《棘轮与叮当:向上你的兵工厂》仍然被广泛认为是该系列中最好的参赛作品之一。对于失眠症开发的游戏来说,这是一个不小的壮举,特别是当你把2021年出色的棘轮和叮当:裂痕纳入排名时,但你的阿森纳在2004年就有了正确的东西。该系列的主要游戏支柱感觉比以往任何时候都要好,棘轮可以用来对抗邪恶博士的武器的选择让动作不断变得有趣,在线多人游戏将游戏变成了有史以来的经典。


 

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生化危机4

在主线游戏彻底探索了斯宾塞大厦和浣熊城的每一个角落后,《生化危机4》为该系列带来了一股新鲜空气。将该系列的生化武器恐怖移植到一个充斥着新型病毒对手的西班牙村庄,《生化危机4》采取了更具动感的方式,但仍然有大量的恐怖可以释放给玩家,其收集的可怕的洛斯光芒多敌人,大气的地点,以及幕后背叛任天堂,这构成了一个迷人的故事。


 

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REZ

水口哲也和United Game Artists的团队绝对是一场精神之旅,Rez让你随着音乐的节拍和轨道上射手的流动黑进主机。对恶意程序的反击,学习舞台的节奏,在数字食物链上不断升级你的化身,创造了一次独特的旅程,这也是一种奇怪的宣泄。


 

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汪达与巨像

《巨人的影子》是那个时代的一部独特的、发人深省的杰作,它在PS2的最后几天到来,确凿地证明了视频游戏可以是艺术。《巨人之影》以其独特的设计和野心勃勃的理念,在风格和实质上都吸引了影迷,它将在这片土地上旅行,杀死十多个巨人。这款游戏玩起来感觉更好,任务是让玩家制定出应对每个巨像的策略,并用崇高的配乐来增强这些史诗般的战斗。这是一个巨大的挑战,但在接近尾声时仍然成功地带来了巨大的转折。翻拍将在2018年到来,但最初的游戏仍然是开发团队ICO最辉煌的时刻。


 

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寂静岭2

寂静之山的第一部续集仍然是一部恐怖的杰作,吸取了第一部游戏的想法,并大规模地执行它们。它令人不安,几十年后,它仍然有剃刀般锋利的边缘,在你放下汗水浸透的DualShock控制器后,它仍然会伴随你很长时间。这是一场充满可恶怪物、情节转折和多种结局的噩梦之旅,《寂静之山2》从未给过你喘息的机会,因为它总是让你保持警惕。此外,还有多少电子游戏可以号称拥有有史以来最好的结局?


 

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索尔卡利伯II

索尔卡利伯II最大的胜利是它为战斗游戏专家和新手提供了公平的竞争环境。取得了平衡,让每个人都觉得自己是刀锋大师,最终的结果是一场游戏,允许华丽的组合,猛烈的攻击,以及一些你可以在周五晚上与朋友一起拥有的最好的沙发合作公寓。每个角色都有自己的风格,这让他们成为战斗中可行的选择,游戏看起来像一百万美元,甚至连故事模式都值得你投入时间,只是为了看看谁会抵抗渴望灵魂的恶魔之剑的甜蜜诱惑。


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SSX棘手

21世纪初是极限运动视频游戏的黄金时代,当谈到滑雪板这门艺术时,艺电的SSX独树一帜。2001年的SSX Tricky提炼了它的前辈的公式,同时为未来所有的游戏创造了一个可供评判的基准,提供了纯粹的下坡兴奋,并通过一些巧妙的技巧放大了体验。这是一场激动人心的娱乐活动,你完成的每一个组合都是对重力的一记耳光,在你寻找临时演员的过程中,每一首曲目都是精彩的重播。


 

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托尼霍克极限滑板4

托尼·霍克系列中被忽视的一章,托尼·霍克专业滑冰4是开发商Neversoft为该系列创造一个新的基础的认真尝试。构成THPS游戏主要模板的两分钟跑动已经一去不复返了,Neversoft选择了一种更开放的设计,时间站在你这边。职业生涯和自由溜冰模式让玩家有时间探索制作精美的舞台,脊柱转移的引入使游戏比以往任何时候都更流畅,街头技巧得到了亟需的升级,新的研磨和嘴唇技巧增强。所有这些,它有一个杀手级的配乐,增加了极好的氛围。


 

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美丽的乔

当你把电影的力量和纯粹的日本德州动作结合在一起时,会发生什么?你会看到本世纪头十年最棒的打击战之一,这是一封写给电影艺术的情书,用拳头、踢和视觉效果力量写成。有视野的乔的挑战性动作让它脱颖而出,但玩家可以获得的工具让克服每一个障碍都是绝对的爆炸。从放慢时间到放大来提供强大的干草,乔的视野效果武器库使每一集都成为奥斯卡的竞争者。由于一些五颜六色的阴影,它看起来也很棒,在一定的难度下清除游戏甚至可以让但丁成为一个可以玩的角色。


 

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编译:盼盼云笔记

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