如果你曾经想知道为什么这么多神话和怪物的存在将德古拉的城堡称为他们在卡斯特列瓦尼亚的家:夜的交响乐,你并不孤单。事实上,正是这种思路导致了深渊游戏最新的热气腾腾的动作游戏罗曼切尔瓦尼亚的诞生。
在一份独家开发日记中,创意总监比尔·加德纳、叙事总监阿曼达·加德纳和制片人林赛·加德纳讨论了演奏《夜色交响曲》以及遇到像塞勒姆女巫和弗兰肯斯坦这样的生物是如何激励他们找出为什么他们住在德古拉的屋檐下的原因。然后,团队分享了这是如何导致他们提出了自己的轻松和辛辣的情况,并创造了罗曼切尔瓦尼亚。
“我们想创造一款有趣、怪异、哥特式和恐怖的游戏,”林赛说。“我认为这个世界需要一些乐趣,这个世界需要一些古怪的东西。”
根据用户界面设计师凯瑟琳·斯库利的说法,创造一款将浪漫与恐怖结合起来的游戏也很重要,这是游戏中经常被忽视的配对。因此,罗曼切尔瓦尼亚讲述了一个穷困潦倒的德古拉–被亲切地称为“德拉克”–试图在他们的城堡墙内寻找爱情的故事。在游戏方面,该团队表示,他们的目标是将Castlevania的2D侧滚动作与热门真人秀电视剧《单身汉》的所有戏剧性、滑稽和浪漫结合起来。有了像美杜莎这样的标志性怪物,以及几个独特的(也是厚颜无耻的)角色,比如青少年变种忍者Cthulhu和诱人的P.S.Elle,看起来我们这位长着尖牙的朋友将有几个选择把他们的黑玫瑰送给谁。
Romancelvania计划于2023年3月7日在PS5、Xbox系列X|S和PC上发布。
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编译:盼盼云笔记