文章:《微软DirectStorage毕竟没有大幅削减游戏帧速率》缩略图

微软DirectStorage毕竟没有大幅削减游戏帧速率

本周,微软期待已久的(或许是革命性的)DirectStorage技术终于在福特兰的PC机上问世。最初的测试报告显示了令人鼓舞的结果,但也有一些令人困惑的结果,游戏的某些部分在两秒内加载完毕,并且从你的最后一个保存点开始几乎是瞬间的。好的有劳了!但看起来这其中有一个权衡: 你的游戏中的帧速率降低了大约10%。 PC Games硬件错误地使用第三方工具CapFrameX来衡量其结果,包括在SATA驱动…

文章:《新的DirectStorage 1.1将利用GPU来进一步提高游戏速度》缩略图

新的DirectStorage 1.1将利用GPU来进一步提高游戏速度

微软最近表示,计划在2022年底发布DirectStorage 1.1,将场景加载时间提高三倍,从而显著加快PC游戏的速度。 微软在3月份宣布了最初的DirectStorage API,承诺通过优化适用于PC的NVMe固态硬盘的游戏可玩性,大幅加快游戏加载速度。现在,微软正在采取下一步行动:将游戏资产的解压工作转移到GPU上,而不是CPU上,从而进一步提高游戏速度。 微软在最近的一篇博客文章中表示…