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《冲锋队3》回顾

当任天堂推出第一款S排时,一个适合儿童的竞争性多人射击游戏是一个奇怪的概念。独特的区域控制机制使战斗变得重要,但对于用粘性粘性物质覆盖一切的主要目标来说,这在某种程度上是偶然的。绘制战场给了一个即时和直观的感觉,谁赢了谁输,而不需要一个笨重的记分板。这种优雅的设计是任天堂出名的那种令人愉快的惊喜。在经历了两场比赛和一次重大的扩展之后,《冲锋队3》对之前的一切进行了提炼和汇编。这一次不那么新奇了,但…