AMD RADEON RX 7900 XTX和XT回顾:卓越的性能、超凡的价值

争夺下一代图形霸主地位的战争终于开始了。AMD新的rDNA 3驱动的Radeon RX 7900 XTX和Radeon 7900 XT终于在12月13日星期二上市,准备与NVIDIA的怪物GeForce RTX 4090展开战斗。直截了当地说:在许多方面,这次发布让人想起上一代的Radeon RX 6900 XT和RTX 3090之间的战斗。

尽管成本降低了数百,AMD的RADEON RX 7900 XTX在许多游戏中都能与1600美元的RTX 4090相提并论,在一些游戏中达到甚至超过它-就像上一代一样。光线跟踪也不再是弱点,7900 XTX与3090以前同类中最好的性能不相上下,但落后于NVIDIA最新的凶猛能力-就像上一代一样。当您将AMD最新的Radeon GPU与其最新的Ryzen处理器配对时,新功能将释放专业体验-就像上一代一样。

但这一次,情况有了很大的不同。Radeon RX 7900 XTX不是RX 4090的竞争对手,尽管它有能力与NVIDIA的霸主进行正面交锋。价格高得离谱的GeForce RTX 4080售价1200美元。NVIDIA将这张卡的价格大幅提高了500美元,而AMD的旗舰卡则坚持同样的999美元。7900二人组的两名成员都超过了RTX 4080在那些更便宜的MSRP上的表现。

AMD用rDNA 3从根本上重新配置了其底层GPU架构。最引人注目的变化是什么?这是有史以来第一个基于Ryzen芯片的GPU。

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以前,图形处理器是使用巨大的“单片”芯片构建的,这些芯片将所有必要的位都塞入其中。但在rDNA3中,主要的5 nm核心图形芯片的两侧最多有六个互补的内存芯片。这些处理器采用更成熟、更具成本效益的6 nm工艺,内置了GPU的片上无限缓存和内存控制器。这种设计有助于AMD在两个节点上降低成本,并无疑有助于Radeon RX 7900 XTX和XT实现更合理的价格。中央rDNA 3图形处理器芯片的尺寸仅为300 mm的平方,而NVIDIA的RTX 4090芯片的大小是前者的两倍多。所有4090芯片也都是使用台积电昂贵的尖端节点制造的。

AMD还彻底改进了rDNA 3的光线跟踪功能,在这些尖端的照明效果中提供高达50%的性能;在每个计算单元中增加了一对AI加速器(可能会在2023年FSR 3.0落地时投入使用);调整了Infinity缓存以增强性能;引入了新的支持HDMI 2.1a、USB-C和DisplayPort 2.1(与RTX 40系列不同)的“Radiance Display Engine”;使用AV1编码增强了“双”媒体引擎(耶!)和同步AVC/HEVC编码/解码;以及更多–包括切换到一个新的“统一”计算单元。

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然而,我们不会因为完整的细节而使这篇评论陷入困境。我们最初的RADEON RX 7900 XTX揭秘报道提供了您需要的所有技术信息,如果您想深入了解的话。这项审查侧重于更实际的问题。

首先是Radeon RX 7900 XTX和7900 XT的技术配置细节,以及它们与上一代Radeon RX 6900 XT旗舰机型的比较。正如你所看到的,AMD在这些rDNA 3芯片中塞入了很多更先进的CU:

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这里还有其他几个实用的技术花絮值得一提。首先,AMD从rDNA 2中吸取了教训。虽然Infinity缓存在许多游戏中都能在更高的分辨率下提升性能,但你需要充足的VRAM和宽广的内存总线来优雅地处理高性能纹理。Radeon RX 7900 XTX配备24 GB GDDR6,而7900 XT配备20 GB,远高于RTX 4080和上一代6900 XT的16 GB。这有点过头了,但内容创作者会喜欢它的,而且它们分别配备了比以前更宽的384位和320位的公交车。在这一点和无限缓存之间,内存不是7900系列的问题,句号。

还要注意旗舰机型XTX的吸力。虽然售价899美元的Radeon RX 7900 XT的耗电量比前一代要少一点,但售价999 7900美元的XTX却在与NVIDIA的最新和最伟大的机型竞争。AMD建议至少使用800瓦的电源,在我们的电源测试基准中,我们发现XTX的耗电量仅比凶猛的RTX 4090略微低一点。是的,这款显卡比前几代GPU效率更高,但它仍然很耗电。

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这使得AMD内部的GPU相对较小的尺寸变得更加值得注意。NVIDIA及其合作伙伴在他们的4080和4090卡上安装了巨大的3或4插槽冷却器,由融化的新12VHPWR接口供电。虽然定制的RX 7900主板也很大,但AMD的产品坚持适度的2.5插槽设计,根据小型机PC大师Optimum Tech的说法,这种设计“适合一切”。这对于与现有PC的兼容性来说是非常好的。

同样棒的是:AMD的Radeon RX 7900系列参考卡只使用两个传统的8针电源连接器。这些显卡配备了双DisplayPort 2.1接口、一个单独的HDMI 2.1a接口以及一个与DP 2.1兼容的USB-C接口。NVIDIA的RTX 40系列没有USB-C,到目前为止我们看到的大多数定制RX 7900系列卡都将其换成了标准的DP 2.1连接。因此,如果这是你的一个关键特征,AMD的参考卡就是你的目标。

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要更深入地了解这些华丽的GPU,请查看我们单独的特写镜头RADEON RX 7900 XTX和XT。

当然,这些卡还支持AMD丰富的软件功能,其中一些功能只有在与AMD Ryzen CPU配对时才可用。这些包括FidelityFX超级分辨率1.0和2.0升级技术和其通用的Radeon超级分辨率表亲,性能提升的智能访问内存,新的智能访问视频功能,用于加速编码任务(我们希望尽快测试),Radeon反滞后减少延迟,AMD噪音抑制,以消除视频通话和流期间的背景噪音,AMD链接到光束游戏,Radeon Boost,节能的Radeon Chill,Radeon图像锐化,AMD隐私查看,以及更多。它们都是手头有很好的选择。

但说得够多了。让我们来看看基准。振作起来。

我们在专门用于对GPU进行基准测试的AMD Ryzen 5900X PC上评估显卡。我们现在使用PCIe可调整大小条(在Ryzen系统上也称为智能访问内存)进行测试,因为过去四年发布的大多数现代游戏PC都支持性能提升功能,无论是本机还是通过主板固件更新。NVIDIA还建议在Windows中打开可选的“硬件加速GPU调度”选项,让RTX 40系列最大限度地伸展它的腿,所以我们也做了这个调整。大部分硬件是由制造商提供的,但我们自己购买了存储空间。

我们正在将AMD的Radeon RX 7900系列与售价1,200美元的Nvidia GeForce RTX 4080和1,600美元的RTX 4090进行比较,后者是他们的天然下一代竞争对手。我们还包括了上一代Radeon RX 6900 XT以及NVIDIA的RTX 3080、3080 Ti和3090的基准测试,以显示代际改进。所有这些卡仍然是可靠的4K产品,即使是最后一代型号。

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我们还为新一代更新了测试套件中的游戏。我们的游戏阵容横跨各种引擎、流派、供应商赞助(Nvidia、AMD和Intel)以及图形API(DirectX 9、11、DX12和Vulkan),以努力呈现全方位的性能潜力。除非另有说明,否则每款游戏都使用其游戏中的基准运行,由NVIDIA的FrameView工具进行健全性检查,在尽可能高的图形预设下运行,同时禁用Vsync、帧速率上限、实时光线跟踪或DLSS效果,禁用FreeSync/G-Sync,以及任何其他供应商特定的技术,如FidelityFX工具或Nvidia Reflex。我们还启用了时间抗锯齿(TAA)来将这些卡片推向它们的极限。

每个基准测试至少运行三次,每个测试的平均结果作为最终结果列出。在ESPORTS之外,我们将我们的基准分辨率限制在4K和1440P,因为这些都是这些令人伤痕累累的GPU的天然匹配。大多数产品在发布时的价格都在四位数或更高。密切关注7900 XTX和RTX 4090在这两种分辨率下的表现–在大多数情况下,AMD的显卡在1440p分辨率下比Nvidia卡更快,后者的价格要高出600美元(感谢Infinity缓存!),而4K性能差异很大。有时,7900二人组努力超越RTX 4080,而另一些时候,它甚至可以(而且很少,击败)4090。

让我们以两款超受欢迎的体育游戏和一款运行在DX11上的战术战略游戏开始吧。

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对于rDNA 3来说,这是一个杀手级的开始。在《使命召唤:现代战争2》中,Radeon RX 7900系列在所有分辨率下都能与4080并驾齐驱,而XTX则与4090持平或超过4090。在广受欢迎的CSGO中,事情变得更加复杂,NVIDIA的Ada Lovelace架构更加灵活,提供无与伦比的1080p性能。然而,售价899 7900美元的XT在所有其他分辨率下都略高于1,200美元的RTX 4080,而XTX在1440p的分辨率下击败了4090,但在1080p和4K的分辨率上略高于4090。不过,对于CSGO来说,这些都是速度惊人的卡片–即使是最后一代的型号。

另一方面,AMD的新图形处理器显然在DX11驱动的全面战争特洛伊中受到青睐,XT轻而易举地领先于4080,而XTX则完全拿下了吹嘘的4090。

说到这里,让我们来看看更现代的DX12和Vulkan图形API在许多(大多数?)这些天都是AAA级的比赛。同样,请密切关注各种Radeon RX 7900系列和RTX 40系列GPU在两种分辨率下的堆叠情况。我们不会深入到所有这些游戏的逐个播放,但性能可能会根据游戏和分辨率的不同而有很大差异。看看这些齿轮的战术结果,就是一个极端的例子。

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考虑到游戏之间最剧烈的波动,总的来说,AMD的GPU在1440p时往往具有优势,而NVIDIA的GPU仍然拥有4K-但这并不是一个普遍的事实。

现在稍微尴尬一下:我们在测试过程中遇到了几个错误。没有什么被证明是严重的或普遍的,除了红色死亡救赎2经常崩溃在1440p分辨率与FSR 2,但我们通常不会遇到奇怪的在审查期间如此频繁。这就是说,在引入新的GPU架构(如rDNA3)时,它们往往更常见,而且通常很快就会被淘汰,我们已经让AMD意识到了这些问题。我们遇到的错误是:

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底线是什么?在新的RADEON RX 7900系列的早期,你可能会遇到罕见的错误,特别是如果你正在使用FSR 2.1平衡来提高1440p的游戏性能。然而,没有一个是真正令人惊叹的。虽然错误总是令人恼火,但我并不觉得这些微小的、零星的错误削弱了7900 XTX和XT的整体吸引力,特别是在AMD已经在努力压制它们的情况下。

我们还需要深入研究Radeon RX 7900系列的原始光线跟踪性能。AMD大幅改进了rDNA 3处理光线跟踪的方式,不仅增强了其RT加速器的原始性能,还首次为每个CU增加了一对专用AI加速器。这些人工智能加速器现在做的并不多,但你必须认为它们将成为下一代FSR 3.0的重要组成部分,这些加速器已经被戏称将于2023年推出。阅读我们最初的Radeon RX 7900系列报道,深入了解AMD使用rDNA 3进行的架构更改。

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想要一个基准测试前的TL;DR?AMD在这方面取得了巨大的进步,Radeon RX 7900 XTX达到了上一代RTX 3090的光线跟踪性能水平。是有史以来最好的,直到几个月前。光线跟踪不再是AMD的弱点,尽管它仍然是NVIDIA的明显优势。这是有道理的,因为NVIDIA领先了一代人,在20年前就在RTX系列中引入了RT和AI硬件。值得注意的是,AMD的FSR升级技术既然已经建立,它的采用率正在迅速上升。在RTX 4090发布时,我们测试套件中的大多数光线跟踪游戏都支持NVIDIA的DLSS,但不支持任何版本的FSR。现在,只有看门狗军团没有这种能力(这就是为什么AMD的卡片在那里显示为0分)。为覆盖更多玩家的更多选择而欢呼!

下面的图表显示了在关闭光线跟踪的情况下,所选游戏中测试的GPU的原始性能,以获得基准。接下来,我们将显示所有可用光线跟踪效果处于活动状态并设置为Ultra时的性能。这里需要注意的重要一点是,这些光线跟踪帧速率如何与使用RT OFF运行的游戏进行成比例的比较,这表明每个GPU的原始光线跟踪能力是多么高效。(例如,如果游戏在禁用光线跟踪的情况下以100fps的速度运行,而两个不同的GPU在以50fps和25fps的速度启用光线跟踪的情况下运行游戏,则以前的GPU提供了更好的原始光线跟踪印章。)

最后,由于这些尖端的光照效果会导致帧速率骤降,光线跟踪与某种图像放大技术(如NVIDIA的DLSS、AMD的FSR 2和英特尔的XeSS)的搭配通常是必要的。我们还将性能指标包括在

在平衡模式下运行的DLSS或FSR

以显示您将在真实世界中看到的那种全堆栈光线跟踪性能。在性能或超性能模式下运行FSR/DLSS会导致更高的帧速率,但可能会有更多的图像奇怪之处。我们喜欢DLSS Balance提供的速度和保真度的平衡。

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我们还包括了下面的图表,显示了在各种GPU上平衡FSR 2/DLSS的Red Dead Redemption 2 4K性能。这款游戏缺少光线跟踪,但它的图形强度很高,这些结果可以向我们展示在新卡上使用升级技术比在旧卡上使用提升技术可以预期的那种速度提升。(需要注意的是:正如

部分,当尝试在启用FSR平衡模式的情况下以1440p运行时,RDR2当前在所有AMD GPU上崩溃。暂时在该分辨率下使用质量模式。)

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在DLSS平衡的情况下,RTX 40系列GPU的每秒帧数增加约30帧,而较旧的RTX 30系列GPU每秒可获得20fps的帧-这清楚地表明NVIDIA支持DLSS的最新一代专用AI张量核心的效率得到了提高。AMD的FSR 2运行在标准的GPU着色器上,而不需要专门的硬件,并在7900 Duo和较旧的Radeon RX 6900 XT上将帧速率提高了约30fps。

所有这些升级技术在实践中看起来都很棒,尽管F1 22使用了简单得多的FSR 1.0升级版,在1440p分辨率下产生了更闪亮的画面。不过,它很快就会加入FSR 2.0。有一件事是Radeon图形处理器不会得到的?DLSS 3帧生成,这是一个令人震惊的技术成就,已经是NVIDIA的兵工厂的真正武器,尽管它还处于早期。AMD对此没有答案,如果你试图为一台高刷新率的4K显示器加油,这可能是一个巨大的福音。

我们测试功耗的方法是,在对其他所有参数进行基准测试(预热GPU)后,在4K下循环F1 22秒基准大约20分钟,并注意到我们的Watts Up Pro仪表上的最高读数,该读数衡量了我们整个测试系统的功耗。比赛的最初阶段,所有竞争对手的汽车都同时出现在屏幕上,这往往是要求最高的部分。

这不是最坏的测试;这是一款运行在GPU上的游戏,当显卡出汗时,它会以GPU上的分辨率来衡量性能。如果你在玩一款也会消耗CPU的游戏,你可能会看到更高的整体系统功耗。就当你被警告过了。

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好吧,好吧,这难道不是一个惊喜吗。AMD一直在吹捧rDNA 3的能效提升,并吹嘘Nvidia转向12VHPWR电源连接器,但正如你在这里看到的,这两款7900 XT都比RTX 4080耗电更多,尽管XT并驾齐驱。7900 XTX吸收的电力大致与耗电的RTX 3090一样多,虽然它远远落后于新的RTX 4090,但整个系统在负载下仍然吸引了远远超过500瓦的电力。

这并不一定是坏事–记住,AMD的7900个GPU在游戏性能上总是比RTX 4080更快,而且经常是竞争对手(有时甚至超过)RTX 4090,所以增加功耗是有意义的。XT与4080的功率大致相同(但低于6900 XT),同时提供了显著更高的性能,突显了rDNA 3提高的效率。

我们通过在F1 22秒功率测试期间保持GPU-Z打开来测试温度,注意到最高温度在结束时。

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这就是AMD决定坚持使用传统大小的卡影响Radeon RX 7900系列的地方。是的,它们适合几乎任何PC,但即使AMD的参考图形处理器密度令人难以置信,手头也很重,但更大的NVIDIA(和XFX)图形处理器在散热方面做得更好。你不能在原始数字中看到太多,因为低于70度的最高温度无论如何都是很好的,但你肯定可以听到AMD在负载下的参考卡。(不过,这是一个足够悦耳的声音–不是太刺耳,也不是太大。)我们的RADEON RX 7900 XTX审查单元在几种情况下也显示了线圈发出的嗡嗡声。

NVIDIA RTX 40系列GPU和XFX的定制7900 XTX依靠体积大得多的冷却设计,运行起来既酷又非常安静–该死的近乎安静。AMD无疑做出了权衡,选择了更小的结构,但由于7900的音效并不令人讨厌,因此值得确保有更小的RNDA 3卡可用。也就是说,如果你想要真正的静音跑步,你需要花钱买一辆更大的定制7900。

大多数人绝对应该选择899美元的Radeon RX 7900 XT和999美元的Radeon RX 7900 XTX,而不是NVIDIA的1,200美元的GeForce RTX 4080。见鬼,许多人会很乐意花600美元买下XTX,而不是NVIDIA的巨头RTX 3090。

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AMD的Duo在传统游戏中提供了更好的性能和更大的内存,比4080便宜数百美元。此外,XTX的光线跟踪性能可与NVIDIA同类最佳的上一代图形处理器RTX 3090相媲美。FSR 2.0也迅速被部署了尖端照明效果的游戏所接受,给你带来了更好的性能。你还可以在任何不支持FSR的游戏中打开AMD的通用Radeon超级分辨率提升功能,以获得更高的性能,它在7900系列目标的4K分辨率下看起来很棒。这些卡片贵得像地狱,但与绿队的比赛相比,它们提供了突出的价值。

这些参考RADEON RX 7900 XTX和XT卡也赢得了兼容性方面的胜利,这要归功于它们纤薄而有吸引力的2.5插槽设计和双8针连接器。这些适配器几乎适用于任何PC,不同于庞大的3插槽和4插槽RTX选项,后者还需要使用精细的新12VHPWR电源线适配器-尽管它们的小尺寸也使它们在负载下比更大的GPU更容易听到声音。

说得够多了,对吧?不完全是。

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光线跟踪不再是Radeon的弱点,但它仍然是GeForce的优势。AMD在7900系列中的第二代RT实现赶上了RTX 3090的第二代能力,但RTX 4080和4090进一步推动了这一优势,以至于在大多数4K/紫外线跟踪游戏中,您甚至不必使用DLSS来达到60fps(尽管您应该将帧速率推得更高)。这太令人惊讶了,AMD是无法比拟的。

AMD也无法与NVIDIA令人惊叹的新DLSS 3帧生成功能竞争,该功能将人工智能创建的帧插入到其他图像之间,以获得无与伦比的视觉流畅性和打破CPU瓶颈的能力。然而,团队红色确实计划在2023年的某个时候发布带有人工智能创建的“流体运动帧”的FSR3。

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如果你关心峰值光线跟踪性能,并想早点加入AI Frame炒作的行列,你可能会选择4080(尽管在Nvidia将其价格比3080惊人地上涨了500美元后,我强烈建议不要使用它)。甚至是GeForce RTX 4090,它拥有这些功能和惊人的整体性能–它是这一代无懈可击的终极GPU。对于能够将其双AV1编码器和24 GB超高速GDDR6X VRAM投入正常工作的消费者来说,情况尤其如此。不过,你会为此付出高昂的代价:比7900 XTX多600美元。

也就是说,虽然光线跟踪正在升温,但它只是少数几款游戏的必备功能,比如赛伯朋克2077、地铁出城、我的世界RTX和控制。门户腾讯通看起来也很棒(而且需要DLSS 3 Frame Gen才能有效运行)。如果它是一个更好的功能,以满足您的游戏需求,AMD的RADEON RX 7900 XTX和XT是更好的价值。

这就是说,我们目前正处于GPU的一个奇怪的时代,在大流行引发的密码泡沫破裂后,最后一代机型大量涌入市场。大多数人不需要1,000美元的显卡。如果你不想在高刷新的4K显示器上推广帧速率,像6900 XT和NVIDIA的RTX 3080这样的最后一代GPU仍然是4K/60和高刷新1440p显示器的可靠实用选择,它们通常在网上可以买到大约600美元到750美元。如果你不需要最新和最好的书,它们是很棒的。随着GPU危机的平息,你可以再省下几百美元,甚至可以冒险争取更大的折扣。

我们的游戏最佳显卡指南可以帮助您为您做出最佳决策。

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底线是什么?AMD的Radeon RX 7900 XT和XTX提供了惊人的性能、充足的内存、轻松的兼容性和丰富的软件功能,远远低于NVIDIA的最新版本。他们可能不会取代RTX 4090作为高耸的原始性能冠军,特别是如果你对光线跟踪感兴趣,但与NVIDIA价格昂贵但缺乏性能的RTX 4080不同的是,Radeon RX 7900系列以与以前相同的价格提供了比其前身更令人惊叹的价值。然而,如果你已经在考虑花899美元购买XT,我们建议你多存一些钱,如果可以的话,换成999美元的XTX。它在某些情况下提供了更多的性能,比如启用了光线跟踪的赛伯朋克2077。

在NVIDIA的下一代产品发布会之后,我的同事Michael Crider说:“NVIDIA音盲的RTX 40系列的定价对AMD和英特尔来说是一个黄金机会。”凭借Radeon RX 7900系列,AMD正在紧逼这一点。在多年的停滞之后,为GPU竞争的新时代干杯!

 

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编译:盼盼云笔记

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