Horizon Worlds不是Meta希望的杀手级VR应用程序

对于马克·扎克伯格势力范围之外的任何人来说,虚拟现实似乎都很明显,它将成为本世纪20年代的降落伞裤子,是那些在六家失败的初创公司中奋力拼搏的人的配饰。

因此,我准备用斧头砍向Meta‘s Horizon Worlds,这款虚拟世界应用程序去年上市时看起来很像拉尔夫打破了互联网。但现实是,地平线世界–嗯,地平线工作室,在某种程度上是世界的子集–很像Facebook。而且这也不完全是坏事。差不多就是这样。

Meta最初推出的Horizon Worlds是一款与其VR头戴式耳机本质上捆绑在一起的应用程序,特别是Meta Quest 2。如今,Meta推出了Meta Quest Pro,这是一款售价高达1500美元的独立虚拟现实头盔,电池续航时间在一到两个小时之间。我被告知,Meta想看看哪些应用程序在其爱好者社区中表现良好,然后再尝试将它们移植到Meta Quest 2的广大消费者受众中。有趣的是,它将Meta Quest Pro视为一种“高效率”解决方案,就像微软HoloLens 2演变成一款高效率设备一样。

在Meta的总部,我被邀请在各种场景下试用Meta Quest Pro。但我同样感兴趣的是,Meta Quest Pro是否可以像在娱乐环境…中一样用于生产场景即使Meta的员工已经决定不使用它。奇怪的是,地平线工作室和世界已经有一年的历史了,但除了Facebook之外,没有人真正知道它是什么。

我会在一个单独的实践中谈谈我对Meta Quest Pro的看法。但至于地平线工作室,好吧,它是Facebook。

我被邀请参加一个使用Meta Quest Pro的虚拟“会议”。我坐下来,拿到一副耳机,然后启动了地平线工作室应用程序。我的联系人几乎出现在我面前,坐在办公桌前。与Horizon Worlds的主要竞争对手VRChat不同,Horizon和The Quest基本上只向你展示腰部以上的内容–通常情况下,这是很好的,因为你倾向于专注于一个人的脸和眼睛。(不幸的是,我们不被允许也不能在VR中捕捉Horizon工作室的样子。)

文章:《Horizon Worlds不是Meta希望的杀手级VR应用程序》_配图

虽然看起来我只是坐在笔记本电脑前,但实际上我是在地平线工作室的深处。

Meta的代表快速介绍了几个场景,包括将会议安排在准未来主义城市的办公室里,或者在希腊岛屿的房间里。由于Meta Quest Pro是一款独立的耳机,带有独立的控制器,不依赖于耳机进行定位,因此我被鼓励在我所在的空间周围走动,走近一个我可以在上面画的虚拟白板。(Meta Quest Pro的功能之一是能够旋转,然后用像手写笔一样的控制器“画图”。)

值得表扬的地方:坐在另一个人的对面,即使是虚拟的,感觉比在视频屏幕上聊天更自然、更逼真。如果有更多的人加入,我坐的虚拟“桌子”将会“扩大”,甚至还有休息室。空间音频在某种程度上是有效的,只需跟随他们的声音就能让我知道谁在说话。哦,顺便说一句,与今年早些时候被嘲笑的基本头像相比,图形确实有所改进,尽管它们仍然没有什么值得大书特书的地方。(Facebook再次否认我们使用的是实际的耳机图像。)

文章:《Horizon Worlds不是Meta希望的杀手级VR应用程序》_配图1

这就是你想要的。让我们面对现实吧:Facebook一开始是作为一种与朋友和家人联系的方式,无论是在大学环境中,还是后来在世界各地。

但这就是幻觉开始破灭的地方。

Meta Quest Pro既有面向用户的摄像头,也有外部摄像头。Meta Quest Pro的一个卖点是,人脸摄像头可以跟踪你脸上的72个不同的点,这是相当不寻常的-从跟踪你的眼睛有多大,你的脸颊是否鼓起,等等。有趣的是,它对你的脸采取了中性的观点–如果你有一张胖乎乎的圆脸,或者一张又长又窄的脸,我被告知Meta试图平均这些差异,以避免身体畸形。如果你在现实生活中严重超重,你就不会进入世界杯,除非你选择这样做。这绝对没问题。

但你很快也会意识到,在商业环境中,你不能真正读懂别人在想什么。我不在乎以长相来评判一个人,但重要的是要知道他们是有兴趣的、感兴趣的、无精打采的还是无聊的。世界/工作室不会告诉你这一点。一个人是否专心致志、专心?在现实生活或Zoom电话中,你大概可以看出来。在世界锦标赛上,你会有一段更加艰难的时光。

因此,在世界和工作室中,行动和反应是表演性的。是的,有手势跟踪功能,所以你可以挥动你的手或做出夸张的表情来传达你的感受。

文章:《Horizon Worlds不是Meta希望的杀手级VR应用程序》_配图2

Facebook Meta Quest Pro控制器

但令我震惊的是,这反映了Facebook在现实生活中的情况–人们不会发布他们真实的日常感受,而是他们的“胜利”、成就和里程碑。工作室似乎大同小异。在一个似乎渴望真实的世界里,世界和工作室只是更抽象了现实世界。

我渴望尝试的另一个演示是在商业环境中简单地使用Meta Quest Pro。记住,Meta展示了一个虚拟“家庭办公室”的概念,在那里,耳机可以用来投射一个由三个虚拟监视器组成的阵列,而这些监视器根本不存在。这是一个诱人的提议,尤其是在出差时;这也是我们支持Fopo的便携式三重显示屏的原因之一,它可以夹在你的笔记本电脑上。

再说一次,这个概念是合理的。我可以使用这款耳机创建一个“家庭办公”环境(在我的例子中,可以俯瞰一个虚拟的湖),然后将它连接到一台苹果Mac电脑上,这款电脑类似于Windows PC,但价格更高。

Meta的“办公室”很管用,但前提是你要给它一些回旋余地。它创建的显示器在显示文本方面做得很好-但前提是手动增加文本大小,使你在每个显示器上看不到太多。Meta Quest Pro的每个显示器都以每只眼睛90赫兹的频率输出1,920 x 1,800像素,凹陷渲染有助于在眼睛聚焦的地方解析更多像素。这一切在纸面上听起来都很棒,但你只需使用高分辨率笔记本电脑显示器,或者使用虚拟桌面或将窗口捕捉到不同的角落,就可以做得更多。换句话说,如果你增加足够大的字体大小,任何显示器都可以显示文本。

Meta的Quest Pro耳机确实做到了一个巧妙的技巧:它增加了全色通过,可以分割成区域。这意味着,穿透摄像头可以让你在“真实”空间中以全彩色的方式看到你周围的情况,这样你就可以与现实世界的物体互动。虽然生成的图像模糊不清,颗粒状,但这并不重要–除非你正在做一些需要精确的事情,比如在你的物理键盘上打字,但在你的虚拟办公桌上打字。

因此,虽然Meta的演示将虚拟键盘覆盖在办公桌前的物理键盘上-这很奇怪,即使在概念上也是如此-但直通摄像头也不太匹配。我的手指从来不太确定它们是否在正确的键上,这让我比通常使用不熟悉的键盘时更不确定。它真的不起作用。无论是眼睛疲劳还是耳机的一些问题都开始让我头痛和恶心,这也没有帮助。

留给我自己的问题是:当现实世界存在的时候,我真的需要Meta对现实世界的虚拟抽象吗?娱乐和艺术–我不知道。但做生意呢?那么生产力呢?我很难看到这一点。

如果扎克伯格没有更改公司的名称,让竞争对手感到害怕,至少口头上支持虚拟现实,虚拟现实真的会成为一个严肃的话题吗?我绝对可以欣赏Meta Quest Pro中的技术魔法,特别是如果我们挥动它过高的价格标签的话。无论虚拟世界是什么,把这一点分开,你就可以进行一次严肃的对话。

但对于商业来说,地平线世界似乎只是硅谷人群炫耀的另一个昂贵的玩具。我现在真的没什么用处。

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编译:盼盼云笔记

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