谷歌Stadia是该公司首次进军游戏市场,也是一种潜在的颠覆性的高端游戏流媒体方式,但它已经死了。至少,一旦2023年来临,情况就会是这样。
在一篇悲观的博客文章中,体育场总经理菲尔·哈里森表示,这项服务将于明年1月18日关闭。大多数用户购买的硬件和软件将得到退款。
- 体育场什么
在对这款尚未命名的游戏流媒体服务进行了几个月的测试后,于2019年的游戏开发者大会上正式宣布了这一消息,就在三年半之前。Stadia是怀着极大的期望推出的:PC游戏级别的性能,利用最新的硬件来增强图形效果和创造全新的游戏体验,所有这些都通过谷歌的海量云服务几乎即时地传输给世界各地的玩家。在一场明星云集的演示中,该公司确认了对新型平台的承诺,利用YouTube和Android等工具创造一个永远在线、永远可以分享的游戏世界。
现实要简陋得多。尽管谷歌投资于开发,甚至成立了自己的出版部门,
这项服务推出时只有几款主要游戏,所有这些游戏在PC和游戏机上都已经有一段时间了。Stadia的高清晰度、无延迟流媒体技术令人印象深刻-它是
被认为是玩赛博朋克2077的最佳方式,因为这款游戏的技术发布并不顺利。但该服务要求用户以全价购买单个游戏,并支付订阅费才能获得完整的性能,这一要求即使在推出时也令人沮丧。再加上相对较少的游戏选择,以及有限的地域供应和不支持iOS等问题,很容易看出玩家为什么坚持使用传统的PC和游戏机系统。
即便是谷歌很快也面临着激烈的竞争,这也于事无补。不久之后,微软的Xbox Game Pass推出了适用于Android和PC的流媒体游戏,并配备了Netflix风格的All-You-Can-play库。NVIDIA紧随其后,推出了GeForce Now的最终版本,允许PC游戏玩家免费观看他们已经拥有的大量STeam和Epic游戏收藏。
- 体育馆主页布局。
甚至在更多对消费者友好的选择出现之前,“谷歌墓地”的污名–谷歌以放弃自己的项目,甚至是那些受到数百万用户欢迎的项目而闻名–让科技媒体保持警惕,消费者对购买游戏和流媒体硬件犹豫不决。尽管有广告闪电战,以及EA、Rockstar和育碧等主要出版商的支持,Stadia似乎也将不可避免地进入墓地。这是不祥之兆
谷歌关闭了其内部出版商Stadia Games and Entertainment,没有发布任何独家图书。
至少,谷歌不会为了它的雄心壮志而让它确实设法吸引到的玩家们上钩。根据哈里森的说法,该公司将退还通过谷歌商店购买的所有硬件,以及通过Stadia商店购买的所有游戏和附加内容。即使玩家基数很小,这也将达到数亿美元。退款计划在1月中旬之前完成,当时该服务正在关闭。
谷歌将如何利用它为Stadia开发的所有技术?谁知道呢。它已经扩展到向AT&T等合作伙伴提供至少部分流媒体游戏,而且高端游戏流媒体肯定有市场,如果不是在谷歌直接向消费者销售的话。微软和英伟达仍然表现强劲(尽管与亚马逊类似的露娜看起来不太火爆),Square Enix和Capcom等游戏开发商正在利用云游戏技术,在任天堂Switch有限的移动硬件上提供高端游戏。谷歌表示,它看到了将体育场技术应用于YouTube、Google Play和增强现实并与行业合作伙伴分享的“明显机会”。
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编译:盼盼云笔记