下一次当你在个人电脑的Xbox应用程序中寻找要玩的游戏时,你可能会发现一些有趣的东西:游戏完成需要多长时间的估计。
微软已经与HowLongtoBeat合作,提供玩家通常需要多长时间才能完成每款游戏的估计。估计将出现在屏幕底部,提供主游戏完成所需的时间(以小时为单位),但不提供任何额外的DLC内容。甚至还有一个估计需要多长时间才能完成游戏中的所有东西,也被称为“100%”或“完成者”,这就是HowLongtoBeat使用的。
到目前为止,这一功能似乎只是Windows PC上Xbox应用程序的一部分,而不是Xbox控制台。
Xbox应用程序是微软进入其PC游戏生态系统的门户,与STeam、Epic、Gog Galaxy和其他游戏库展开竞争。它也是Game Pass和Game Pass旗舰游戏的入口点,这是一种月度订阅,通过提供对大型PC游戏库的轮流访问,扮演着“Netflix游戏”的角色。(虽然微软游戏通行证旗舰版每月收费14.99美元,但注册它有一个诀窍,可以享受极大的折扣。)
微软还表示,它已经更新了Xbox应用程序本身的速度和可靠性。
产品管理、玩家体验和平台合作伙伴总监Jason Beaumont在一篇博客文章中写道:我们致力于继续提高这款应用的性能和可靠性。在最新的更新中,该应用程序的启动速度现在提高了15%,我们还修复了一些问题,使你在与应用程序中的关键体验互动时,总体上可以获得更好的响应性。我们已经看到无崩溃会话提高到99.9%,玩家报告的未下载或未成功安装的游戏减少了近一半。我们还专注于提高搜索结果的相关性,现在检索结果的速度提高了20%。
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编译:盼盼云笔记