去年年底,我们向您介绍了
Chungus 2,这是一台虚拟计算机,它是在我的世界的块状世界中“建造”的。最初的处理器设计可以在32×32的显示屏上玩像Snake这样的超基本游戏。《我的世界》的建造者Sammyuri和他们的团队一直在扩大这个巨大的项目。现在,虚拟计算机已经足够强大,可以玩…了我的世界。令人惊讶的是,这并没有打开任何黑洞或通往冥界的入口,至少据我们所知没有。
Chungus 2和类似的游戏中的我的世界电脑使用物理游戏元素来反映现实世界处理器和其他计算机硬件的设计,如内存和存储。他们实际上是在使用游戏的物理引擎在巨大的范围内模拟计算机科学原理。因为“我的世界”中的每个“块”都是一米见方的,所以这些项目的规模绝对是巨大的,即使当使用修改工具绕过通常的挖掘和移动游戏机制时也是如此。这台8位计算机是由复杂的模块组成的,比如手电筒、中继器、活塞、杠杆,最关键的是,还有充当电导体的“雷石粉”。
创建者Sammyuri、Uwerta、StackDoubleFlow和其他志愿者花了7个月的时间来扩展现有的8位1.0赫兹设计,在专用的“显卡”上增加了8千字节的内存、256字节的RAM、完整的GPU和6千字节的视频内存。他们还将屏幕扩大到96×96。有了硬件加速器和新的控制器设计,整个Chungus 2项目现在有几个城市街区的大小(当然是在游戏中)。视频中展示的新扩展版本被
从技术上讲,最初的设计和许多类似的《我的世界》虚拟计算机已经可以玩《我的世界》和任何其他程序,只需几天时间就可以渲染一个3D画面。扩展后的Chungus 2运行的是定制的缩小版游戏,内部世界为8x8x8块。人们熟悉的游戏元素,比如挖掘不同的资源,用基本的食谱创造工具,都出现在黑白虚拟世界中。这并不容易,但玩家最终能够在这个小立方体中建造一座房子。
即使是运行一个微小的、定制的《我的世界》世界,虚拟计算机也要花费令人难以置信的长时间。与最初设计的简单的Snake和Tetris游戏不同,Sammyuri必须将视频的速度提高约2,000,000倍,才能真正显示以可识别的方式移动的3D图形,即服务器经过修改,以10,000倍的正常速度运行物理引擎。
现在剩下的就是等待不可避免的事情发生:谁会是第一个造出可以在《我的世界》中玩《我的世界》的计算机里的计算机的人?或许更切合实际的是,他们能在宇宙热死亡之前做到这一点吗?
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编译:盼盼云笔记