昨天的
Xbox开发者直接演示有点古板。另一部《我的世界》衍生剧,另一部《力量》,另一部长老卷轴在线扩展,以及另一部吸血鬼射手雷德福尔的预告片。但有一件事很突出。Hi-Fi Rush是一种散发着新鲜空气的流行摇滚气息,一种基于节奏的打击乐,带有后精灵宝可梦儿童动漫的所有颜色和态度。你可以玩…现在,在PC和Xbox上。而且它是
在Xbox游戏通行证上立即推出。哈。
Hi-Fi Rush来自Tango Gameworks,这是一家以《内心的邪恶》和《幽灵:东京》而闻名的日本制片厂。该工作室的恐怖血统是根深蒂固的,《生化危机》导演三上真志是工作室的创始人,是的,也是这款游戏的制片人。但是,如果你期待Hi-Fi Rush带来任何黑暗或可怕的东西,你就会遇到比躲在储物柜里的僵尸更令人震惊的东西。这是一个疯狂的打斗,在这个词的每个意义上,你粉碎大提琴阴影的机器人,并随着力量摇滚配乐的节奏在卡通世界中弹跳。
你扮演柴静,一个从21世纪初福克斯儿童电视剧中掉下来的主人公。这位有抱负的摇滚明星在一家似乎充斥着边疆宇宙的大型卡通邪恶公司志愿进行实验性手术后,用一名机器人垃圾收集器替换了他的手臂。当手术同时将他的非品牌iPad植入他的胸部时,Chai获得了看到周围世界脉搏的力量,挥舞着一台由垃圾制成的Fliding V a a Quick-Drag McGraw,并通过敲击节拍来增强他的攻击能力。
你可以随心所欲地捣碎按钮,但柴会只在节拍上打击他的敌人
Hi-Fi Rush在基本的平台部分之间交替,里面填满了一堆移动平台和可以预测的可破碎的板条箱,还有装满机器人的盒子外的战斗竞技场,供你音乐上的打击。后者是游戏的闪光点,为你提供了广泛的工具选择来进行有节奏的破坏。你可以随心所欲地扣击,但柴智英实际上只会在节拍上打击他的对手:要么轻击一次,要么重击两次。你可以更自由地移动、跳跃、冲刺和与敌人格斗,但攻击限制意味着大部分游戏都锁定在背景音乐的节拍中。你会通过及时击球获得分数,但如果你错过了,你不会失去任何东西–你只会比你可能造成的伤害更小,获得的风格分数更少。
这是一个既时尚又宽容的战斗系统,至少在默认的难度级别上是这样。即使在过于激烈的老板争斗中,也很难把事情搞得太糟。当你用你的史酷比帮派解锁组合攻击时尤其如此,他们可以在临时召唤时冲破盾牌或软化无法穿透的盔甲。超级攻击和组合使屏幕突然变得更加充满活力–并证明了游戏的癫痫警告是合理的。
如果基本敌人和你的攻击武器一样多种多样就好了。在游戏的前三四个小时里,我只在封闭的盒子里与混杂的机器人战斗,没有环境危害或竞技场变化。老板们提供了一些节奏上的改变(字面上是这样,因为他们得到的是Nine Inch Nail和The Black Keys等乐队授权歌曲的混音版本),但也表现出令人沮丧的缺乏想象力。第一个大老板是–如果你以前听过这个的话,别说我了–一个用拳头砸你的巨型机器人,在这一点上,它显示了一个让你哭泣的弱点。
战斗之间的平台部分也同样缺乏创意。你会在一个看起来很华丽,但玩起来像是PlayStation2上的皮克斯授权游戏的3D世界里蹦蹦跳跳。每一个新的解锁功能都可以有效地归结为“按下按钮继续”,而跳跃的物理原理(它会推动你以行走的速度前进,而不是更快)让实际的穿越变得繁琐。
这可能听起来像是我和Hi-Fi Rush玩得不开心。但我是尽管战斗很简单,平台也不太可靠,但这款游戏还是充满了个性和激情
遗憾的是,我在玩的时候忍不住笑了。角色和环境的原色不断地刺激你的眼球,与过去几年独立游戏似乎一直坚持的青色和粉色调色板相比,这是一个令人耳目一新的变化。它被启用,并巧妙地增强了大提琴阴影,使整个游戏看起来像卡通。
还有动画片。哎呀。在Hi-Fi Rush中,一切都随着音乐的节拍弹跳,从敌人到背景,再到Chai和他的机器人猫斜杠蓝牙扬声器。它拥有与Cuphead相同的视觉心跳,但设计来自现代卡通,而不是百年历史的Fleischer Short。他在环境中奔跑时踩着训练员的节拍,甚至在休息时也会敲击和打响他的手指(出现亚当·韦斯特蝙蝠侠风格的拟声词)。
它有和Cuphead一样的视觉心跳
视频和音乐结合在一起,给人一种流行朋克感的joy,这是不可能否认的,即使游戏本身并不创新。如果你发现自己在一两级之后没有随着音乐及时摇头,你可能不得不提防老人的麻烦。诙谐的对白也有点平淡–再一次,就像没有咒骂的边疆–但声音表演足够胜任,不会变得刺耳。
高保真拉什是
30美元的蒸汽和
Epic Games店。基于前三个小时,我会犹豫是否推荐这个价格,除非你是一个孩子的动漫或节奏游戏的超级粉丝。但出版商贝塞斯达现在牢牢地属于微软的大家庭(至少
如果法院不强制分手),那么游戏就立即登陆了Xbox游戏通行证。对于订阅者来说,这是免费的,甚至是花10-15美元购买图书馆一个月门票的理由,这是非常合理的。
我还应该指出,这款游戏运行得很好,远远超出了你对一款同时在PC和Xbox上发布的游戏的预期。在我的RTX 3070桌面上,它的动画效果就像黄油一样流畅,而且毫无怨言地支持我的超宽显示器的21:9分辨率。在玩了几个不确定的跨平台版本–看看你,Elden Ring–这是一个很好的速度变化。
Hi-Fi Rush可能在任何领域都不会有新的突破,但它的呈现和个性如此吸引人,以至于我很难关心它。如果你有游戏通行证,可以试一试,或者在下次重新订阅时将其加入书签。
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编译:盼盼云笔记