HyperX Cloud Core无线点评:一款无需大惊小怪的优质游戏耳机

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礼物比承诺要好得多,不像制造商承诺的那样,HyperX Cloud Wireless实际上做到了这一点,在音频质量、风格和舒适性方面保持了精准。它也是最紧凑的游戏耳机之一,省去了试图将其装进完整的背包或背包的麻烦。

通过专注于游戏玩家最重要的事情,而不用担心专门的软件支持,“不大惊小怪的游戏音频”可能成为这款耳机的座右铭。诚然,这可能不适合那些想要微调一切的情商修补者。但对于那些想要拥有快速连接和出色空间音频的无线选项的人来说,HyperX Cloud Core Wireless正是他们想要的。

HyperX Cloud Core Wireless提供了一种超凡的音频体验,你会从更昂贵的游戏耳机中期待,但价格只有它的一小部分。

当新的耳机成为我们熟悉和喜爱的最爱时,这通常是一个好兆头。HyperX Cloud Core Wireless就是一个很好的例子,它看起来几乎和HyperX Cloud II Wireless耳机一模一样,除了后者华丽的红色耳罩和黑红条纹头带。

比较这两款设备,我更喜欢Cloud Core以黑色为主的外观造型,唯一的颜色是每个耳杯上的红色HyperX标志,因为它的外观更干净、更整洁。此外,更柔和的造型允许Cloud Core Wireless在拔下可拆卸的吊杆麦克风后无缝地兼作耳机,因此它的通用性更强一些。

笨重的耳机很笨重,经常会给游戏玩家带来疼痛和不适,但不会有不必要的货物压在HyperX Cloud Core上,也不会对你的头部或耳朵造成不必要的压力。拿起它,一眼就能看出它是这一类别中的轻量级产品–整个单元的重量只有10.4盎司,这是其轻质铝框架的既成事实。

说到这里,它的框架感觉到处都很结实–远远超过(更贵的)Razer Barracuda Pro的大部分是塑料的头带。它还提供了足够的灵活性。我可以很容易地将耳杯拉开,直到头带完全平放;一旦松开,耳机就会回到原来的位置。考虑到Cloud Alpha和Cloud II Wireless等产品,这种坚韧并不令人惊讶,但对于它99美元的价格来说,这是一个值得庆祝的胜利。

HyperX也做得很好,保持了尺寸的简洁性,尽管传统的过耳式游戏耳机的尺寸今年有所上升。事实上,它的制作是如此紧凑,以至于把头带压下来,从上到下只有7.5英寸。毫不奇怪,它与Razer Barracuda Pro或SteelSeries Arctis Nova Pro等竞争对手的耳机相比相形见绌,但您需要的一切仍然触手可及-耳杯、头带和衬垫。它在音质上也不会妥协。

头带的圆形金属耳杯托伸展到耳朵上方,感觉非常触感,为杯子提供了足够的水平运动。然而,请注意:当你把耳机夹在耳朵上时,你会想要让你的附属物远离这些东西,因为它们有时可能是手指陷阱。

如果你的耳朵习惯了奢华,他们会在这里找到同样奢华的体验。Cloud Core Wireless的耳杯柔软而柔软,手感非常光滑。它们在人造革材料上使用了HyperX标志性的记忆泡沫,这种材料似乎与你在售价250美元以上的耳机上找到的完全相同。

像整个装置一样,杯子也很紧凑,但除了最大的耳朵外,它们可以舒适地戴在所有的耳朵上。你的头顶也很舒适,这要归功于顶部手环下面更多的人造革衬垫–这是另一个在长时间游戏中带来红利的漂亮触感。

虽然只针对个人电脑销售,但令人惊喜的是,Cloud Core Wireless也兼容任天堂Switch和PlayStation5游戏机。方便的是,您还可以在Cloud Core的快速入门指南中找到后者的说明。我们不能确切地说为什么HyperX对游戏机兼容性保持沉默。无论如何,这是一项受欢迎的功能,使您不必为不同的设备购买单独的耳机。

通常我会详细介绍这款耳机支持的软件增强功能,但不幸的是,对于我们中的修修补补者来说,Cloud Core Wireless不支持HyperX的Nreality软件应用程序,因此没有修改声音设置,如音量、均商水平或外部检查电池状态。这有什么大不了的?不完全是,因为没有RGB灯光可以调整,而且音频看起来很平衡。

为Cloud Core Wireless的音频提供动力的是慷慨的53 mm驱动器,我发现它提供了清脆、自然和饱满的声音,肯定会让游戏玩家感到高兴。这是通过可靠的2.4 GHz Wi-Fi信号传输的,该信号从未中断或受到干扰。

仔细聆听音频中的音调范围,低音音符没有像一些耳机(如MassDrop x Sennheiser PC37X或Arctis Nova Pro Wireless)那样低,但它们仍然深沉而威严。正如我在Elden Ring丰富的音频环境中测试耳机时发现的那样,中音和高音达到了预期的水平。在这里,它为我的占星家角色的咒语发出闪烁的叮当作响的声音,当音乐在战斗中变得更加戏剧性时,配乐中的中音听起来温暖而圆润。

像骑士队这样的敌人的喉咙呼噜声也很明显和强烈。而随机的环境声音,如雨点的滴答声和林格雷夫绵羊的蹄子节拍,被赋予了生命,清晰度增加了整个游戏的现实感。

接下来谈到环绕立体声体验,HyperX Cloud Core无线耳机使用DTS Headphone:X作为空间音频,空间音频由第三方DTS Sound Unbound应用程序管理。该应用程序利用微软的空间声音技术来复制你在听多个扬声器系统时得到的体验,所以它得到了像样的Windows支持,并且可以很容易地通过微软应用商店下载。

DTS Headphone:X仍然是一项相对较新的技术,所以目前支持它的游戏并不多。然而,它被认为是目前可用的最好的空间音频技术之一,这要归功于它的低音频压缩能力,它以4:1的比率压缩音频元数据-低于接近竞争对手的杜比,后者的压缩比为12:1。

我在《地铁出埃及记》中试用了这一功能,我听到的内容给我留下了深刻的印象。DTS提供身临其境的声音定位,同时将失真保持在最低限度。脚步声、爆炸声和坠落的碎片声音通过360度传递,这意味着我周围的动作都是实时发生的,而不是游戏本身。

Sound Unbound应用程序也很容易使用,让我可以从两种空间音频配置文件中进行选择:默认的“平衡模式”可以提供最逼真的空间音频体验,而宽敞模式可以让空间音频声音更远。

虽然DTS Sound Unound通常不是一项免费服务,但购买HyperX Cloud Core Wireless后,您可以获得两年的订阅,而无需填写任何个人信息。在此之后,你可以选择一次性购买29.95美元继续使用这款应用程序,也可以选择让你的空间音频失效,因为这不是强制性的。

总体而言,HyperX Cloud Core的无线音质令人难以置信地印象深刻。最有趣的是声音的范围和清晰度,而不需要修改声音增强设置、预设或任何其他我通常使用的设置来获得类似的结果。考虑到耳机的发货价格不到100美元,这似乎是非常划算的。

在我的语音聊天中,HyperX Cloud Core Wireless的电容式麦克风非常好地保持了我的声音清晰而通畅。麦克风也是相当符合人体工程学的,既非常灵活,又有一个大音量来抑制声音。它也很容易拆卸,只需很少的努力就可以在适当的位置点击。

HyperX声称,这款麦克风具有噪音消除技术,值得称赞的是,我从未注意到环境噪音成为游戏中的一个问题。麦克风的不一致性和TeamSak认证使其可以轻松连接到这些应用程序。通过左侧耳杯上的按钮也可以轻松地将其静音。

HyperX Cloud Core Wireless提供了一种超凡的音频体验,你会从更昂贵的游戏耳机中期待,但价格只有它的一小部分。它还非常舒适、耐用,可以打包成方便和便携的尺寸。支持的空间音频工程梦想,可以说提供了最真实的环绕立体声体验在当今的游戏。此外,它还可以与您的控制台交叉兼容,使您不必购买多个耳机。

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