就在一个月前,我还在鼓吹Quest 2 VR头盔对PC游戏玩家来说是一笔划算的购买,甚至可能比难找的蒸汽甲板还要好。
今天,Meta宣布提高耳机价格。
入门级的128 GB Quest 2从300美元上涨到400美元,256 GB型号从400美元跃升到500美元。
我只能假设这是因为马克·扎克伯格厌倦了实际销售这些机器,希望从现在开始少卖一些。
好的,这是大量的简化。
以下是Meta为涨价辩护的实际声明:在Oculus网站上的一篇帖子中,该公司表示,“我们产品的制造和运输成本正在上升。
”该公司还表示,通过提高价格,它可以“继续增加我们在突破性研究和新产品开发方面的投资,将虚拟现实行业推向新的高度。
”如果你将Quest 2视为一款计算硬件,正如Meta当然希望你这样做,这是有意义的。
我们仍然处于芯片短缺的状态,而Quest 2中令人印象深刻的一体机硬件并不是在树上生长的。
Facebook的口袋并不像以前看起来那样无底洞,而且创造新游戏和“体验”的费用也是有代价的。
但是,如果你像绝大多数消费者和零售商那样,把Quest 2看作游戏机,这是一个令人费解的举动。
游戏机应该是亏损的领头羊,在游戏和第三方许可上赚到了钱。
在一款游戏产品推出几年后,33%的价格上涨几乎是史无前例的–这是产品生命周期中的一个点,在这个点上,你可以降低价格来移动单元,并让尽可能多的人投资于生态系统。
新的Meta品牌耳机绝对在路上,但这次涨价只会让人们把目光投向其他地方。
虚拟现实作为一种游戏系统很有前途,甚至可能是革命性的,前提是这种硬件可以迅速发展起来,克服早期使用者愿意忽略的一些痛点。
虚拟现实作为一种在数字世界中开辟互动的新前沿,理想的情况是由Facebook Meta 100%盈利,这似乎有些荒谬。
而且,通过在入口处收取更高的费用来建立用户基础,设置更高的障碍也无济于事。
消息也不全是坏消息。
如果你在8月1日到年底之间购买了一台Quest 2,你就会得到一款超高人气的Beat Saber的免费版本。
不算坏的消息到此为止。
迈克尔是一名前平面设计师,他建造和调整台式电脑的时间比他愿意承认的要长。
他的兴趣包括民间音乐、足球、科幻小说和萨尔萨舞,没有特别的顺序。