最佳精灵宝可梦游戏,排名

在这一点上,精灵宝可梦系列游戏几十年来一直是游戏中的庞然大物之一。虽然该系列游戏已经扩展到各种各样的视频游戏类型,但核心的角色扮演游戏系列仍然是最受欢迎和最有影响力的。几十年来,粉丝们一直在试图抓住所有的口袋妖怪。随着每一代口袋妖怪的到来,该系列逐渐发展出更多的口袋妖怪、新功能和更新的视觉效果。我们仔细查看了每一款主流条目,并整理了一份最佳口袋妖怪游戏的名单,从不太有效到非常有效。

你会注意到,我们已经包括了一对开关游戏,偏离了典型的精灵宝可梦RPG的总体系统。虽然《精灵宝可梦:出发吧》本质上是精灵宝可梦黄色的翻拍版,但简化了捕捉系统,而精灵宝可梦传奇:阿尔修斯则是对常规游戏的重大偏离。尽管如此,它的设计是从粉丝多年来已经熟悉的其他主线游戏的整体循环中分支出来的,所以它仍然值得与它的前身进行比较。

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12.精灵宝可梦黑白2

所有的精灵宝可梦游戏都松散地发生在一个共享的宇宙中,但《黑白2》是该系列唯一真实的、规范的续集。背景设定在精灵宝可梦黑白之后的两年,这些续集围绕着血浆团队的重新出现展开。尽管它发生在同一个地区,但它以第一场比赛中无法进入的新城镇和地区为特色,以及一些新的机制。其中包括一场精灵宝可梦世界锦标赛,其中有来自该系列历史上的著名教练,以及一款新的PokeStar Studio边上游戏。但是,虽然这是一款已经很扎实的精灵宝可梦游戏的令人愉快的续集,但它没有那么新奇,也没有代表我们在全新的精灵宝可梦一代身上看到的通常程度的变化。


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11.精灵宝可梦:我们走吧

这场互换的比赛是一场热身,球迷们热切地等待着全新的一代剑与盾。精灵宝可梦:让我们从经典的精灵宝可梦黄色游戏中吸取教训,采用类似的视角和伙伴系统。这一次你的伙伴可能是皮卡丘或伊维,这取决于你玩的是哪个版本。这个结构基本上是最初的精灵宝可梦黄色的翻拍版,所以它的特色是以开关的高保真风格新渲染的151个怪物的原始集合。我们走吧,这是一个可爱的复古,也是一个在等待新一代到来的时候保持忙碌的好方法。它还引入了口袋妖怪在开放环境中漫游的功能–这一功能一直保留在剑与盾中–并有一个非常类似于口袋妖怪Go的简化捕获系统。


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10.精灵宝可梦黑白

精灵宝可梦黑白是任天堂DS继钻石和珍珠之后的第二款新游戏,它包括了一些新功能,比如季节的改变,这将开辟新的领域,并影响几个精灵宝可梦本身的外观。你也可以与三个精灵宝可梦的团队一起参加三战,允许一些更复杂的战斗战术,比如组合移动。尽管如此,这是一个广为人知的迭代系列的第五代,DS已经有了新的条目,所以一些玩家和评论家开始厌倦这个公式。


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9.精灵宝可梦钻石与珍珠

精灵宝可梦钻石和珍珠是其他DS条目,由于利用了新硬件的优势,它们在平台上引起了更大的轰动。与系列其他游戏相比,核心游戏的变化很小,包括微调,比如对攻击类型的调整,以及增加了一个精灵宝可梦竞赛小游戏。但戴蒙德和珀尔最引人注目的是首次亮相全球贸易站(GTS)。通过利用DS的WiFi连接,来自世界各地的玩家可以连接并交易他们捕获的怪物。交易从一开始就是该系列身份的核心,这是一项重大创新,帮助实现了这一概念的全部潜力。尽管早期的在线步骤以现代标准来看是笨拙和笨拙的,但它们为任天堂继续重复其在线交易功能铺平了道路。去年秋天,戴蒙德和珀尔收到了任天堂Switch忠实而可爱的翻拍版。如果你从未玩过这些游戏,闪亮的钻石和闪亮的珍珠是非常值得一看的。


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8.精灵宝可梦日月

第二代任天堂3DS精灵宝可梦的参赛作品给人的感觉与前几代截然不同。也许部分原因是因为新的热带背景松散地基于夏威夷,被称为阿洛拉,环境和人物的外表与以往任何时候都有很大的不同。这款游戏还包括一些新功能,比如提高了角色定制水平。它还带来了新的Alolan形式的精灵宝可梦,根据传说,这是经典宠儿的地区变体,根据他们的环境,进化是不同的。这一想法将在随后的《剑与盾》中得到延续,这是一个足够受欢迎的功能,我们预计它将继续下去。太阳和月亮也是独一无二的,因为在最初发布一年后,他们又推出了两个增强版–超级太阳和超级月亮。


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7.精灵宝可梦红/紫罗兰

最新的精灵宝可梦游戏终于实现了人们期待已久的真正开放世界的精灵宝可梦游戏。受西班牙启发的新帕尔迪亚之地是一片广阔的风景,充满了要发现的野生、漫游的精灵宝可梦,以及更广泛的活动。当然,新土地上也有大量新的精灵宝可梦,包括像Lechonk这样的即时图标。虽然这款游戏并没有借用《精灵宝可梦传奇:阿尔修斯》中的所有技巧,但很明显,这款游戏已经为《血色与紫罗兰》奠定了基础。

随着一个新的开放世界的到来,一个新的游戏结构出现了,允许你以任何顺序处理健身房,以及拿下躲在基地里的一群学校流氓,探索巨大的精灵宝可梦的奥秘。一路上,你有你忠实的传说中的精灵宝可梦同伴,他也是一匹坐骑。这个故事对一款精灵宝可梦游戏非常有影响力,这要归功于它的角色阵容丰富多彩。尽管如此,更多功能的结构仍然受到微妙的限制,这要归功于它为健身房战斗和其他活动保留了级别上限。

猩红和紫罗兰也因性能问题而受到广泛批评,促使任天堂罕见地道歉。该公司正在继续努力解决这些问题。它还宣布了一项分两部分进行的扩建计划,将于2023年秋季和冬季进行。


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6.精灵宝可梦剑与盾

任天堂Switch的精灵宝可梦佳能中的最新游戏做出了一些重大改变,其中一些比另一些更受欢迎。最具争议的变化发生在游戏发布之前,宣布精灵宝可梦公司将打破传统,不再支持之前的所有精灵宝可梦,因为Pokedex已经膨胀到巨大的尺寸。不过,它确实增加了总共81个新的怪物,以及13个区域变体。

剑与盾用前两款游戏的Mega进化换来了一个新元素,即使用巨型MAXING将你的精灵宝可梦增长到怪兽大小–这与一个新的巨型突袭老板机械师携手并进。游戏还引入了野生区域,游戏世界中的特殊区域充斥着可见的野生口袋妖怪自由漫游。在荒野地带,你可以自由控制相机来观察精灵宝可梦,并随意与他们交战和捕捉。

精灵宝可梦之剑和盾牌也是首批推出后大规模扩容的精灵宝可梦。盔甲之岛和皇冠苔原DLC分别在夏季和秋季发布,并重新引入了一些已经从最初的游戏中移除的精灵宝可梦,以及新的精灵宝可梦及其变种。


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5.精灵宝可梦红宝石和蓝宝石

游戏男孩的进步带来了第三代精灵宝可梦游戏Ruby和Sapphire。至此,一个新的Pokemon游戏的模板已经设定好了:另一个需要收集的怪物卡车,一个新的故事,以及一些新的功能。这一次,游戏从游戏男孩版本得到了图形升级,以及一次使用两个精灵宝可梦的双重战斗。这些版本还带来了进一步战略定制的精灵宝可梦能力。此外,你一次最多可以链接四个玩家,而不是只有两个。与此同时,一些玩家觉得这部剧已经开始变得死记硬背,从上一代Game Boy中引进精灵宝可梦的困难在粉丝中引起了一些轰动。


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4.精灵宝可梦X和Y

3DS上的第一批游戏精灵宝可梦X和Y于2013年发布,但由于它们纯粹的质量、游戏平衡和丰富的功能,在之后的很长一段时间里仍然很受欢迎。这些作品是第一个使用全3D演示的作品,并引入了新的精灵宝可梦类型,以帮助平衡强大的龙类型。这一代人还推出了新的Mega进化,这将让完全进化的口袋妖怪暂时呈现出一种特殊的新形式。最重要的是,这些游戏仍然充斥着新的内容和生活质量的特点,比如天空之战,部落之战,以及一种名为精灵宝可梦-艾米的类似Tamagotchi的模式。虽然他们和同时代的许多其他精灵宝可梦游戏一样坚持传统,但X和Y游戏制作得足够好,粉丝们并不太介意。


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3.精灵宝可梦传奇:阿尔修斯

最近的精灵宝可梦游戏也是最具革命性的游戏之一。大多数精灵宝可梦游戏都遵循游戏男孩原著设定的熟悉模板。传说:阿尔修斯拆解了这些系统,并重新构建了它们,对该系列长期以来视为理所当然的一切进行了批判性的审视。在这个新的背景下,捕捉、战斗和世界穿越被完全重新想象,这是一款精灵宝可梦游戏,感觉既熟悉又像是新事物的开始。阿尔修斯让精灵宝可梦感到新奇和惊喜,坦率地说,这是我们几十年来从未见过的。即将上映的精灵宝可梦Scarlet和Violet据说是一个开放的世界,他们和其他未来的条目有多像精灵宝可梦传奇:阿尔修斯还有待观察。但这部精灵宝可梦是如此新鲜,以至于这部系列剧再次感觉神秘和狂野,这使得它非常吸引人。


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2.精灵宝可梦红蓝黄

最初的游戏开创了一种全球现象。这些经典的游戏男孩缺乏一些适合和完成,将在后来的迭代的特许经营,但他们仍然保持令人难以置信的良好。所有让精灵宝可梦游戏伟大的主要元素都在这里,包括一个冗长的怪物捕捉故事,迷人的Chiptune音乐,一个紧跟在你后面的对手角色,当然,还有稀有而难找的传奇精灵的存在。这些游戏为以后的一切设定了模板,包括一些最具标志性的精灵宝可梦设计,如Charizard、Pikachu和Gengar。

精灵宝可梦红色和蓝色率先发布,鼓励了跨游戏交易的方面,这仍然是该系列的主要内容。一年后,精灵宝可梦黄色在美国紧随其后,利用了精灵宝可梦的巨大人气,推出了增强版,直接向这部广受欢迎的动漫系列致敬。在黄色,不是选择你的首发精灵宝可梦,而是给你一个皮卡丘,就像电视上的Ash一样(尽管你可以稍后获得三个首发)。就像在动漫中一样,你的开场白皮卡丘保持着他可爱的小我,永远不会进化成热楚。一些训练师也被添加或改变了外观,以更接近动漫系列。


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1.精灵宝可梦金银水晶

《精灵宝可梦:金银奇缘》系列的开篇之作不起眼,但在很多续集中都有着似曾相识的感觉。这两部电视剧都是二年级的作品,让很多粉丝感到如痴如醉。在游戏男孩的颜色上发布,这些续集带回了所有原始的口袋妖怪从红色和蓝色以新的增强外观,同时增加了另外100个新的口袋怪物收集。和Red和Blue一样,它严重依赖于交易机制,Gold和Silver提供略有不同的系列,以鼓励热心的训练者与他们的社区和朋友互动。

但是,绝非简单的翻新,精灵宝可梦金银系列引入了几乎与原版一样多的新机制和新功能。其中包括昼夜循环和周历,因此某些精灵宝可梦只会在一天中的特定时间或一周中的特定日期出现。精灵宝可梦获得了持有物品的能力,这些物品可以恢复生命值或提高被动属性。金银推出了新的“闪亮的”精灵宝可梦,极其罕见的变种,具有特殊的颜色和增强的统计数据。他们还增加了不是一个而是两个新的口袋妖怪类型:钢铁和黑暗,分别对抗毒药和灵媒口袋妖怪。他们还引入了精灵宝可梦育种,让玩家将他们最喜欢的怪物配对,产生一个新的鸡蛋,然后孵化成一个从父母那里继承属性奖金的精灵宝可梦。

精灵宝可梦金银系列仍然是该系列中内容最丰富的版本之一。除了Johto地区的八个健身房外,Gold and Silver还将球员带回最初的关东设置,以获得第二套徽章,有效地使体验感觉像是两场比赛合二为一。

精灵宝可梦黄金和银牌仍然被许多粉丝认为是该系列的巅峰之作。和红色和蓝色一样,金银也收到了名为精灵宝可梦水晶的增强版。这与黄金和白银基本相似,尽管它有一些值得注意的补充。它让玩家第一次选择角色的性别,增加了新的战斗开始动画,并引入了战斗塔来挑战精灵宝可梦。2009年,《黄金和银牌》也在任天堂DS上获得了广受好评的翻拍版《红心金牌》和《灵魂银牌》。


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编译:盼盼云笔记

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