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货运让使命召唤:现代战争2最糟糕的部分变得有趣

圣诞节前的最后一个周末,我做了两件事:和我的孩子和女朋友一起烤了大约几百万块饼干,和我的小队一起坚持不懈地玩《使命召唤:现代战争2》的全新发货地图。(喊出HOPO船员!)它来得正是时候,因为它纯粹光荣的疯狂掩盖了我对这位超人气射手最深的不满。

鳕鱼兽医将非常熟悉发货,这是一款近距离地图,已经在游戏的几个迭代中发货。MW2的另一个较大的6-vs.-6地图以近距离、中程和远程战斗为特色,而装箱的装运地图则需要持续不断的正面行动。你经常在敌人的视线中重生。见鬼,你甚至可以在枪林弹雨或爆炸中复活,甚至在你有机会拿起枪之前就被砍倒。

但事情是这样的:这些可怕的重生在发货时起作用。在与其他地图上MW2可怕的重生系统作斗争后,我需要呼吸新鲜空气。

前往MW2的Subreddit-或者只是玩几场比赛-你会看到对这个版本可怕的重生系统的无休止的抱怨。动视暴雪显然转向了一种重生系统,比起安全进入,它更倾向于接近你的队友。因此,你经常会在你前面的敌人直接砍倒你的队友的情况下产卵,然后你就会立即在后面。如果游戏中同样糟糕的配对功能将你与一群穿着CDL皮肤的兔子跳运动员配对,他们能够将你的球队锁定在你的复活区,这是特别糟糕的。

在更大的地图上,重新出现的情况直接让人愤怒–Activision非常需要考虑重修机械师,因为它是垃圾–但在发货时,你所能做的就是大笑着跳回它身上。周末全天候地研磨发货的播放列表,有助于减轻你在较大地图上遇到的偶尔摇摇欲坠的产卵的刺痛。在我开始感到筋疲力尽的时候,这部电影把joy带到了《使命召唤:现代战争2》。

动视上周推出发货的具体方式也帮助缓解了我的一些其他抱怨。

文章:《货运让使命召唤:现代战争2最糟糕的部分变得有趣》_配图

使命召唤:现代战争2的配对系统在追求让所有玩家保持1:1的杀戮与死亡比率的过程中,感觉过于严厉。如果你有几场精彩的比赛,你就惨了,因为你会和那些汗流浃背的CDL球迷一起下地狱几轮,并被彻底践踏。这是MW2论坛上的又一次大规模抱怨–但发货是如此的疯狂,你根本感觉不到它的影响。当每个人都在看得见敌人的情况下产卵时,每个人都会一直死去,无论技能水平如何。这是一场闹剧。

在双XP周末发货也帮助我解决了游戏中我特别不喜欢的一个部分-武器附件。在游戏中,我通常坚持使用猎枪和轻机枪。我不在乎尝试升级每个类别的每件武器。但在MW2中,只有当你升级完全不同类型的武器时,你的枪的一些提升属性的附件才会解锁。真没意思。我不想仅仅为了给我的一次击毙洛克伍德枪托安装一个时髦的激光而升级突击步枪。我只想和我的兄弟们呆在一起,用我的猎枪把人们的内脏都挖出来。与其强迫自己玩我不喜欢的武器,我只是叹了口气,接受了我不会有我想要的附件的事实。

输入发货。

文章:《货运让使命召唤:现代战争2最糟糕的部分变得有趣》_配图1

COD:MW2中的每件武器都有几个附着槽,每个槽都有多个可解锁的物品–但是仅仅升级你选择的武器并不能解锁所有的武器。

再说一次,COD兽医习惯于在发货时打磨枪支迷彩–但最终也解锁了那些丢失的附件,这是非常壮观的。运输是如此的狂野,以至于任何枪都是有趣的。因此,我调整了我的职业,通过诱饵手榴弹和连胜得分最大化获得经验,加载了提供我想要的特定附件(之前认为我永远不会得到)的精选武器,然后绝对火腿。从周四开始,我已经用光了所有的猎枪,所有的LMG,几支狙击步枪,几支起始突击步枪,这些步枪在更高的级别解锁了更多的LMG,然后是那些LMG,在这个过程中吸食了无尽的光荣附件。

装运量很小,当你的队友基本上在地图上的任何地方杀死敌人时,诱饵手榴弹都会给你带来经验。在得分连胜激活和双XP的情况下,每场比赛我的主炮都能达到4到8级。我可以拿把新枪,在午餐时把它用光。是的,拜托您。

当然,虽然发货混乱的存在掩盖了MW2最严重的缺陷,但它实际上并没有修复其中的任何一个,你会在常规的配对过程中感受到痛苦。(当你使用Overkill福利来保护你的背部时,发货也会让你知道防暴盾牌是多么地损坏。)还有很多工作要做。但话虽如此,在双XP周末全天候玩发货游戏绝对是一场爆炸–这是我在《使命召唤:现代战争2》首映周末以来度过的最好的时光。

一张特别的圣诞发货地图将于12月21日开放,一直持续到1月4日。带上圣诞新星吧–我感觉精力充沛,我的激光般的洛克伍德300也饿了。

文章:《货运让使命召唤:现代战争2最糟糕的部分变得有趣》_配图2

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编译:盼盼云笔记

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