2022年最好的5款Xbox独家游戏

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随着2022年的临近,是GameSpot团队分享过去一年我们最享受的游戏和观看的时候了。像往常一样,这包括最终成为我们集体最爱的五款Xbox游戏机独家产品。下面,我们列出了我们挑选的五个人,并详细说明了为什么每个人最终都能入围。

在评论之前,我们知道Xbox通常不会像PlayStation、Switch、PC和移动设备那样拥有全功能的独家产品。这就是为什么这是一份最佳Xbox游戏机独家排行榜–所有这些游戏都可以在Xbox系列X|S、Xbox One和PC上使用。这就是Xbox的行事方式。我们为这里列出的最后一款游戏做了一个额外的例外,因为它不仅仅可以在Xbox和PC上使用。

就像我们针对PlayStation、Switch、PC和移动设备的最佳榜单一样,这份榜单没有排名。这些游戏只是按字母顺序排列。

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  • 黄昏降临

《暮色瀑布》是2022年最精彩的游戏之一,它巧妙地在几年的情节中平衡了六个角色。它的故事建立在一个与之相关的故事中,讲的是每个人都在努力做到最好。尽管以正义和邪恶之间的直接战斗为特色的故事有令人耳目一新的逃避现实,但对黄昏瀑布中的人物进行细致入微的描述具有巨大的价值。被你描述为“好人”的角色天生就像其他人一样容易犯错,而“邪恶”的角色偶尔也会做出可以理解的决定。可以肯定的是,这会带来一种压力的体验,它经常感觉没有正确的答案,但它仍然会把爪子深深地咬进你的身体。

此外,as Dusk Falls的结构打破了类似设计的选择驱动型冒险游戏的既定模式–可以说是童话故事公式–采用了Jackbox风格的多人系统,决策由一个小组做出,甚至可以在手机上使用配套应用程序进行游戏。这使得as Dusk Falls在团队设置中比其他许多同行有趣得多。再加上AS黄昏瀑布令人难以置信的无障碍设置,你就有了一款很棒的游戏,你的整个朋友群都可以兴奋地一起尖叫。

在GameSpot的《As Dusk Falls》评论中,马克·德拉尼给这款游戏打了9分10分,他写道:“[As Dusk Falls]讲述了一个精彩的故事,它巧妙地抓住了视频游戏中许多未被探索甚至未被探索的主题。就像我喜欢的许多游戏一样,它让我有很多需要思考的问题,比如我们选择或拒绝扮演什么角色,我们不可避免地从家人那里继承了什么困难,以及创伤是如何投下令人望而生畏的长长阴影的,但我们应该如何选择宽恕,才能让光明照耀。”


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  • 接地

接地已经停用了两年多,但它离开了早期访问,并于2022年正式推出,使其有资格进入我们的年终最佳榜单。在早期进入市场的那些年,对黑暗面娱乐公司的生存工艺游戏有很多好处,这款游戏于1.0推出,几乎没有错误,并避开了困扰这一类型的许多陷阱,比如过度依赖复杂的系统和令人沮丧的学习曲线。

这款游戏还得益于一个迷人的、尽管熟悉的前提。你和你的朋友已经缩小到昆虫大小,现在必须在你家后院的荒野中为自己建造一个庇护所,尽最大努力抵御蜘蛛、蜜蜂和火蚁等侵略性捕食者。这款游戏并没有实质上改变这种叙事设置或游戏循环可以完成的游戏,但Gunded完成了它想要做的事情,而没有太多的负面影响。这本身就是一项成就。

在GameSpot的游戏评论中,马克·德莱尼给这款游戏打了8分(满分10分),他写道:“Grouded并不是同类游戏中最大的一款,它的大部分时刻都是在其他游戏中看到的。尽管如此,这种奇幻的设置立即成为了一个有趣的设置,并进一步将它打造成一场独特的儿童般的冒险,超越了大多数同行,并将其设置在一个充满熟悉景象的世界中,以惊人的新方式使它成为一项不小的壮举。”


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  • 长生不老

不朽是一款艺术上令人印象深刻的游戏,这意味着它有同样多的批评者和支持者。作为一个团队,GameSpot的工作人员对此存在很大分歧。我们中的许多人认为它难以捉摸的叙事是一个加分,创造了一个错综复杂的网络,情节和谜团交织在一起,有助于揭开谜底。然而,正如我们中的许多人指出,这种不可逾越的、迟钝的讲故事方式也是负面的,因为它很容易适得其反,结果是一种体验,一开始很强大,但很快就演变成一场深不可测的混乱,只为了一点点进展而点击随机的对象。

一个有着如此广泛解释的游戏有很大的艺术价值。不朽促使GameSpot团队在我们谈论一款游戏的方式上来回奔波,今年很少有游戏能做到这一点,这鼓励我们真正困惑于为什么我们喜欢或不喜欢它。另外,无论我们每个人对这款游戏的感觉如何,我们都会同意,不朽的Manon Gage是今年最出色的表现之一,仅在这一点上,这款游戏就值得在这份榜单上大声喊出来。

在GameSpot的不朽评论中,Mark Delaney给这款游戏打了8分10分,他写道:“我不能详细说明这款游戏中的一些时刻,但它们是我给这款游戏打出高分的主要原因,如下所示。当我第一次看到某个特定的游戏机械师的例子时,我兴奋地从座位上跳起来,提醒我的妻子,我认为永生将在瞬间发生戏剧性的变化。即使我了解了不朽是如何运作的,它仍然让我感到惊讶,它会告诉我什么,它会告诉我什么,最重要的是,它会拒绝告诉我什么,让我在最终发现玛丽莎的命运后很长一段时间里仍在沉浸在它的记忆中。


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  • Pentiment

Pentiment无疑具有很强的时尚感。开发商黑暗面娱乐公司的历史冒险游戏以2022年最著名的艺术指导为特色,模仿了16世纪初德国的艺术风格和书法,为Pentiment的视觉和文字提供了信息。在这样做的过程中,它描绘了一幅视频游戏中不经常实现的过去的图景,这为Pentiment的故事及其对历史的主题探索服务。

像《不朽》一样,Pentiment也是GameSpot团队发现的另一款具有艺术价值的游戏–我们在这款游戏上也存在很大分歧。对于我们中的一些人来说,一系列谋杀谜团和将它们联系在一起的阴谋感觉缺乏,失去了游戏中更有趣的方面,比如角色扮演。其他人真的很喜欢彭蒂门特故事核心交织的神秘,以及它为整个叙事增加的进步感。不管我们站在什么位置,我们都同意Pentiment在游戏领域拥有巨大的价值–更多的AAA制片厂应该允许他们的团队成员致力于像这样的小型激情项目,因为它进一步丰富了推广和玩的游戏的种类。

在GameSpot的Pentiment评论中,我写道:“就目前而言,Pentiment努力在历史书和历史小说之间存在,而不是致力于详细地审视历史或完成叙事弧线。这对游戏的结局是不利的,除了个别角色的故事外,我对游戏的记忆也变得黯淡。我对睿智的启蒙塔和她与安德烈亚斯关于文学和宗教的对话保持着好感,我对一个年轻的农村女孩有一种父母般的好感,我看着她从一个咯咯的蹒跚学步的孩子成长为一个年轻的女人。见证他们的生活是一种叙事乐趣,只有创造性地使用Pentiment的不同字体来更好地传达一个人的社会地位或教育程度,才能增强这一点。


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  • 吸血鬼幸存者

这是榜单上唯一一款真正不可靠的游戏,因为吸血鬼幸存者完全是在PC上发布的,而玩这款游戏的最佳方式是在手持设备上,这意味着蒸汽甲板或最近发布的iOS和Android手机接口。由于这款游戏可以在移动设备上使用,所以《吸血鬼幸存者》并不像这里列出的其他四款游戏那样是Xbox独家游戏机。但我们在移动端口公布之前就列出了这份清单,我们必须在某个时候切断我们的审议过程,所以我们来了。不管怎样,我不认为任何人会因为我们突出吸血鬼幸存者而生气。

无论如何,《吸血鬼幸存者》在Xbox One和Xbox系列X|S上的表现都相当不错,而且由于它包含在Xbox游戏通行证中,我们认为它足以进入Xbox独家排行榜。这款子弹地狱生存游戏今年迅速成为热门游戏,我的几个同事变得非常上瘾,每次都会损失几个小时。坦率地说,我很担心–塔穆尔今年向我提到这款游戏的次数比《Elden Ring》还多,Elden Ring是GameSpot评选的2022年年度最佳游戏。这不可能是健康的。

吸血鬼幸存者的成功在于它的简单,这掩盖了它的非凡之处。你所要做的就是在一群不断升级的吸血鬼怪物中存活30分钟。挑战在于不断增加的难度,鼓励你尽快杀死敌人,以便收集他们掉落的宝石,升级并解锁新武器和强大的法术。考虑到生存30分钟的目标是多么狭隘,很容易陷入这样的陷阱:在休息或拉屎的时候试图挤出几轮时间,然后却对自己说:“我可能还能再打一次。”

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编译:盼盼云笔记

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