总决赛是一款即将推出的免费第一人称射击游戏,由Bookk Studios开发,此前该公司透露正在开发自由游戏第一人称射击游戏Arc Raiders。不过,这两款游戏看起来都有很大的不同,总决赛倾向于像从塔尔科夫或鬣狗手中逃脱一样的游戏,但也有很大的环境破坏,就像在战场系列中看到的那样。
在一次预展活动中,我看到了一些总决赛的游戏,并听取了总决赛创意总监古斯塔夫·蒂勒比关于这款游戏的介绍。在总决赛中,球队为了一个他们需要在其他球队之前提取的案件而竞争。随着每次提取,一个新的案例被添加到地图上,这个过程重复,在比赛结束时排在榜首的球队取得了胜利。如游戏预告片所示,总决赛以快节奏的动作和高度可摧毁的环境为特色,允许你创造新的视线,向毫无戒备的敌人掉落屋顶,甚至摧毁阻碍你前进的整个建筑。
Tilleby说:“我们的愿景是创造一种基于团队的第一人称射击运动员,将环境的活力和破坏性以及球员的自由推到最大限度。”“这就是我们要做的事情。因此,我们想要打造一款游戏,为玩家提供工具,让他们在游戏中充分互动、改变和利用世界。因此,它是一款射击游戏–它是一款瞄准和射击都很重要的游戏。但它也是一款玩家能够利用环境,适应环境变化而取得成功的游戏。”
在总决赛中,你可以完全定制你的角色的外观和他们所拥有的能力。在演讲期间,我看到了各种体型和身高,以及Masc、女性和雌雄同体的特征。这场演讲没有提供球员们所能期待的全部内容,但从我所看到的情况来看,我希望总决赛将有一个包容性的产品。开发人员甚至对你的角色可以应用什么样的英雄能力含糊其辞,尽管Tilleby提到了制作适合隐形杀戮的角色或专门拆除建筑物的角色作为例子。
这个游戏的主要思想是,你是作为一个参加虚拟游戏节目的人来玩的,所以你是用赞助赚到的货币或你在比赛中前几轮的奖金来定制你的外表。Tilleby说:“这是一种过分残酷的经历,你和你的队友为名利和慷慨的季节性赞助商的青睐而战。”我们的灵感来自不同的地方–从一级方程式到美国角斗士和Smash TV。如果你熟悉的话,还有古老的街机游戏阿诺德·施瓦辛格的电影《奔跑者》,以及最近的影响,比如鱿鱼游戏。
最有趣的似乎是总决赛的身临其境的模拟元素。这款游戏的特点是一把枪发射白色物质,这让人想起猎物的Gloo Gun,甚至可以让你支撑道路和摇摇欲坠的建筑,以及在建筑物之间创造临时桥梁和平台。环境中的物体似乎会对发生的任何事情做出反应,所以更具爆炸性和基于火焰的武器可能会导致家具等物品起火,火灾会像火想要做的那样蔓延。你可以通过某种方式与几乎所有的物体互动,包括将它们中的许多捡起来用作临时武器。此外,还有整个环境破坏的方面,建筑物坍塌成一块块看起来逼真的大块。
坦率地说,作为一款在线多人游戏,我无法理解总决赛将如何进行。目前,默认的提取模式将包括12名球员,分为4个小组,每组3人。有这么多玩家四处奔跑,摧毁建筑物,捡起和使用任何数量的物体,似乎能够创造任何他们想要的东西,拥有与猎物的Gloo Gun相同的自由,这个游戏怎么会在八分钟的比赛中不崩溃呢?但球队似乎很有信心不会有任何问题。
蒂勒比说:我们带到总决赛的关键创新之一是我们自己的服务器端移动和破坏,其中移动和破坏不会发生在比赛的客户端;它运行在服务器上。这意味着当我们的球员四处奔跑时,整个建筑的移动平台和逼真的倒塌都是可能的。发球端的移动和破坏真的是我们一直在追逐的事情。特别是在多人游戏空间,它打开了如此多的可能性。所以这就像是我们追逐了很长时间的圣杯。
蒂勒比补充说,球队希望总决赛是一场奖励直觉的比赛,就像身临其境的模拟人生一样,在那里“如果你认为某件事应该奏效,它很可能会奏效。”在没有真正玩过这款游戏的情况下,我不能肯定总决赛是否有能力在射击游戏市场站稳脚跟,这一类型的游戏已经被像《使命召唤》、《堡垒之夜》、《尖端传奇》、《勇士》和《彩虹六号围城》这样的游戏所主导。但这种对玩家直觉的关注听起来确实很酷,我认为如果Bookk Studios成功地做到了这一点,这可能是这款游戏的救星。
总决赛的首次封闭式公开游戏测试将于9月29日开始,一直持续到10月3日。你可以报名参加STeam游戏。这款游戏计划在Xbox系列X|S、PS5和PC上发布。
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编译:盼盼云笔记