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HotDrop:Apex Legends Mobile如何融入Apex Legends的传说

热门栏目是GameSpot的Apex Legends专栏,乔丹·拉梅在其中仔细研究了Respawn的战斗皇室,为游戏的演变提供了更多的洞察力,同时更深入地研究了它的插曲故事和人物。

伙计,我还没在火热的一分钟里写过一篇热文呢。为此,我向你道歉。你们都应该有机会定期发表评论,告诉我我的许多Apex Legends的理论是多么荒谬,或者我的预测是如何100%正确的,我预测Apex Games将在第15季搬到Seer的母星Boreas的月球上。为了弥补我的缺席,让我们谈谈一些辛辣的事情,比如Apex Legends Mobile传说。

Apex Legends Mobile对于Apex Legends的猎犬来说一直是一个棘手的话题,因为它似乎违反了许多关于Respawn战斗皇室的既定历史和故事情节。在Apex Legends Mobile中,传奇人物在王者峡谷和世界边缘的原始版本上战斗,考虑到这两个版本在游戏机/PC游戏中经常被摧毁和重建,这没有什么意义。

一些人最初推测Apex Legends Mobile可能发生在过去,在Apex Legends中这些地图发生破坏之前。但事实并非如此,因为国王峡谷已经被部分摧毁,需要重建,所以传说首先来到了世界边缘。而洛巴在发射后被添加到Apex Legends Mobile,恰逢国王峡谷上的骷髅镇和雷霆穹顶被摧毁。然而,如果你玩Apex Legends Mobile,这两个里程碑仍然屹立不倒。

当然,Apex Legends Mobile拥有独家传奇–Fade和Rhapsody–这让人不禁要问,为什么到目前为止,他们还没有融入Apex Legends的故事,而继续被排除在随后的每一部Quest故事情节、Twitter漫画和电影预告片中。

无论出于何种目的,Apex Legends Mobile和Apex Legends似乎是完全不同的宇宙的一部分。诚然,这可能是事实,因为多亏了Apex Legends,泰坦瀑布的宇宙拥有一个多元的现实世界。然而,我认为想象这两款游戏确实存在于同一个宇宙中会更有趣。

毕竟,为什么Apex Legends Mobile首席作家迈克·罗森塔尔会告诉我,他的团队和Apex Legends的写作团队相互分享他们的工作?“我们分享我们的工作,并在开发的每一步寻求反馈,”罗森塔尔说。这有助于确保我们的新角色与既定的Apex宇宙非常契合。如果你正在努力让两款游戏的知识和角色在同一空间内工作,我认为有必要尝试让这两款游戏适合同一个宇宙–即使地图和角色似乎暗示着相反的意思。

对于这两款游戏是如何结合在一起的,最好的解释是,Apex Legends Mobile的地图并不是真实的,而是作为传奇人物和潜在的Apex游戏参与者的某种训练场而创建的虚拟战场。

文章:《HotDrop:Apex Legends Mobile如何融入Apex Legends的传说》_配图

在一条推文中,Apex Legends全球总监爱德华多·阿戈斯蒂尼写道:“既然我们已经建立了旧的[兴趣点]可以在外域某个地方的这个旧的IMC模拟穹顶复兴/重建,你认为过去的POI应该卷土重来–特别是对于像Gun Run这样的模式?”

这条推文更多的是呼吁玩家提到他们最喜欢的POI中不再出现在Apex Legends中的哪些应该在未来的有限时间模式中回归,比如猎兽收集事件的Gun Run。这条推文还没有被证实是一条官方的传闻推文,它更像是一条征求反馈的推文。但我喜欢认为这是一条传说中的推文的想法。多年来,我们已经有几个老POI在有限的时间内重返Apex传奇的例子。我们甚至有不再出现在游戏中的完整地图回来,比如原始的国王峡谷和世界的边缘地图在创世纪收藏活动期间返回到Apex Legends。

事后看来,在创世纪收藏活动期间,在原始的国王峡谷扮演洛巴应该是不可能的,因为她在那之前就炸毁了它。但这并不是不可能的,如果辛迪加确实为传奇人物精心策划了一个虚拟训练场,占用了一个旧的IMC模拟穹顶来重振早已消失的POI和地图。然后,有时,将这些训练课程从圆顶转播到外域的其他地方,作为正式的顶峰运动会比赛,这是我们在有限的时间内进行的比赛。

文章:《HotDrop:Apex Legends Mobile如何融入Apex Legends的传说》_配图1

这样的解释让Apex Legends Mobile更适合Apex Legends的整体知识,因为它重新定位了手机游戏的内涵。手机游戏中的比赛并不是在真正的国王峡谷和世界边缘举行的–这些比赛都在IMC模拟穹顶举行。这是存在于Apex Legends宇宙中的一个完全不同的战斗皇室流血运动联盟,很像NBA和欧洲联盟都是职业篮球联盟,但它们是完全不同的比赛。

因此,当Loba和Crypto等角色作为新角色来到Apex Legends Mobile时,他们并不是作为全新的竞争对手这样做的。他们一直是Apex游戏的一部分,存在于非常真实的国王峡谷、世界边缘、奥林巴斯和Storm Point。但他们只以有限的身份参加过虚拟联赛,很可能是为了真正的交易而进行训练。现在,他们在虚拟联盟中以更永久的身份成为官方竞争对手。

如果Apex Legends Mobile和Apex Legends涵盖同一项血腥运动的不同联赛,这也可以解释为什么Apex Legends Mobile有像AI控制的对手这样的功能来填充稀疏的游说。这是一个虚拟联盟。你遇到的那些完全由人工智能组成的小队很容易被杀死,他们是由模拟创造的对手,几乎就像一个虚拟现实训练计划。

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这也解释了为什么像荒野猎人和阿什这样的拟像角色对穿着拟像西装的Fade这样的角色没有太多可说的。或者为什么像Rhapsody这样备受赞誉的DJ还没有站出来和Vantage谈论她糟糕的音乐选择。我不认为这些角色属于同一个联盟,因此,他们可能不会经常相遇。这也解释了为什么Fade和Rhapsody没有出现在Apex Legends的电影预告片或Quest故事情节中,因为这与他们战斗时的竞争是完全不同的。我相信这就是他们努力的方向–Respawn不能在所有的营销材料中都把Fade和Rhapsody称为“移动第一的传奇人物”,然后指望我不会认为它们有一天不会出现在游戏机/PC游戏中–但目前,它们只能在虚拟竞争中表现得足够好。这两款电子游戏都是Apex Games,它们只是Apex Games的不同联盟。

在Respawn真正站出来解释Apex Legends和Apex Legends Mobile是如何联系在一起并在同一时间和地点存在之前,这就是我要说的理由。但如果你有更好的理论,我会洗耳恭听下面的评论部分。

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编译:盼盼云笔记

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