战框的黄金复活将永久回归,并伴随着受欢迎的变化

作为一款现场服务游戏,《战框》即将迎来它的10周年纪念日,而且它还在以多种方式继续发展。随着新的武器、战争帧和生活质量的变化,数字极限继续专注于社区的请求,以帮助带来不断变化的、但对玩家来说是一种蓬勃发展的体验,同时为新玩家提供更多的选择,以赚取战争帧、武器和配件,而不需要花费现实世界的货币。我们采访了已经在Digital Extremes工作了九年的WarFrame社区总监梅根·埃弗雷特,谈到了Prime复兴活动的回归以及团队从去年版本中获得的反馈。


  • Prime金库和Prime复兴历史

对于那些刚接触战框的人来说,精灵复活允许玩家通过赏金任务收集Aya,然后用它交换特定的无效遗物,这些遗物可以用来解锁战框、武器和装备的精品部件。这些物品的预置版本比它们的原始版本强大得多。

去年,《数字极致》首次亮相《黄金复兴》。当它第一次推出时,它还在试图通过考虑玩家的第一手经验来寻找获得Prime物品的最佳方法。埃弗雷特在接受GameSpot采访时表示:“我们对此很坦率,这是我们第一次在世界顶级赛事上做这件事,这是一种边学边走的体验。我们收集了去年的很多反馈,我们真的看了统计数据,我们想抽出时间来确保当我们把它带回来时,它尽可能地处于最好的状态,”Everett告诉GameSpot。

自2015年以来,WarFrame一直拥有Prime Vault,这是一个收藏Prime WarFrame和武器的档案馆,仍然可以用现实世界的钱获得,但不会作为奖励出现在任务中。埃弗雷特说:“在那个时候(2015年),我们有更少的优质战框,更少的战框,更少的一切。[优质跳马]是我们围绕这些优质战框引入更多兴奋和紧迫感的方式。随着时间的推移,我们发现自己处于跳跃优质战框的节奏中,比我们退出优质战框的速度更快。这并不理想,导致了现在的情况,玩家无法获得一堆优质战框、他们的配件和武器,”埃弗雷特说。

埃弗雷特继续说:“对于为什么这些东西是不可访问的,在世界上没有一个非常好的解释–[外部]其他玩家告诉别人,他们‘比喻地’在这个拱门后面,除非我们打开它,否则任何人都不能进入。”

取消保险库的东西–比如当前的Prime WarFrame、Chroma和Zephr–并不像点击一个按钮那么简单。开发人员必须回去确保这些内容在不同的平台上工作。

“为了让这些包可用,你必须通过控制台认证过程,为了让代码存在,你必须为每个平台制作[大量]资产–它们都是独一无二的,”Everett说。随着游戏的进步和发展,这变得非常困难,试图平衡这两者,想要做更多的Prime金库,让这些任务变得容易访问,但也专注于游戏,以确定这些任务的发布时间。

埃弗雷特继续说道:“Prime复兴确实让我们在Prime Vault上所需要的开发资源脱离了这个项目,并让开发人员从事VeilBreaker、Duviri等我们计划的一切工作。它对开发人员的密集度较低;它纯粹是由能够拨动开关的人来推动的,[只要]QA证实它是可以进行的。”


  • 阿雅和帝王阿亚

去年,由于赏金任务的下降率较低,阿亚本身很难耕种。由于复活是永久性的,Drop表将更新为Aya奖励。埃弗雷特证实:“我们确实不得不将阿亚从Deimos赏金的第一阶段中剔除,只是因为我们在制作食尸鬼时看到了一些剥削行为。我们将[Aya]提升到了第二阶段,但我们也增加了你可以获得的Aya的数量。这是值得的[随着新的变化],”埃弗雷特证实。

Aya有两种形式。在不花任何钱的情况下,Aya可以用来交易无效的遗物,但Regal Aya可以用真实世界的钱购买,并被用来直接购买完整的Prime版本的战框、武器或配件,而不必购买单独的Prime部件。你不能仅仅通过玩耍来找到帝王阿雅。

文章:《战框的黄金复活将永久回归,并伴随着受欢迎的变化》_配图

当战争框架,如最近发布的Khora Prime成为跳马时,她将被添加到轮换中。“除了王者之剑,”埃弗雷特很快笑着插话道,因为王者之剑只针对购买了创立者套装的玩家。一个正在流传的笑话,关于社区如何要求王者之剑Prime,经常是为那些错过这个机会的人。

该团队将继续关注哪些战框很长时间没有提供,并将根据玩家请求和它们被跳出的时间等因素对列表进行排序。


  • 玩家反馈和实施

自去年以来,只有有限的Prime Vault访问权限,Digital Extremes希望通过每月轮换的方式重新启动,为玩家提供更多选择来获得他们想要的Prime WarFrame、武器和配件。在选择要Prime或允许Prime访问的特定项目时,有一个关于Digital Extreme可以或不能Prime的决策过程。埃弗雷特笑着说:所有的武器都是Tenno武器,你不能给Orokin武器加注燃料。它不符合传说。

当想出如何改进精品版的战框时,开发者会考虑战框上的某些能力。看看哪些在香草版本中使用频率较低,可以让它在主版中变得更强大。“我们只有几件符合条件的武器可以做好准备,这对于他们正在准备的战框来说是有意义的。当我们为一个战框做准备时,我们会查看工具包,看看有多少人拥有[一个特定的作战框架]的统计数据。这不会改变他们正在被准备的状态;有一个命令要求[物品]进行准备,无论发生什么,我们都会进行准备。”

由于Prime复活现在是永久性的,玩家将在全年轮换,但Digital Extremes的计划并不是板上钉钉的。“(Prime复兴将持续下去),但我们有能力即时改变,或在几个月后再次查看反馈.(例如)可能一个月不够长,或许需要两个月的[轮换]?一年进行11-12次轮换,而不是一年两次Prime金库,这种兴奋是非常令人兴奋的,”Everett说.

这个新系统已经实施了从去年版本的复兴中得到的反馈。埃弗雷特说:“我们将用Aya来换取空洞的痕迹。当我们第一次推出它的时候,我们没有那个选项,但每个人都很有信心[并推动],所以[我们决定]把这个作为一个选项。现在有几个例外,比如现在是每月一次,很多人都会觉得熟悉。”

埃弗雷特保证道:“我们仍将继续关注反馈意见。由于(黄金复苏)将永久性地卷土重来,从现在起一到两年后,情况可能会有所不同。我们将查看统计数据,[例如,]人们是否获得了足够的Aya,以满足我们正在进行的旋转[次数]?我们需要延长轮换时间吗?我们需要增加阿亚的药水吗?随着时间的推移,我们可以处理很多东西,我们会这样做的,因为我们需要确保我们不会提供人们无法再次获得的物品。我们完全愿意随着事情的发展而改变。这对我们来说仍然是一个新的项目。随着事态的发展,我们仍然对反馈持开放态度。

在去年的Prime复兴之间进行了更新,直到现在,比如Zariman瓷砖被添加了自己的赏金系统。现在,玩家将能够通过扎里曼赏金赚取阿亚,这提供了另一种种植阿亚的方法,用于无效的文物交换。随着这个庞大世界的不断更新,Digital Extremes也想要以更容易的方式交易你的Aya,这之前涉及到一个多步骤的过程来与Dax士兵Varzia交谈。你必须手动进入导航,去火星,去Maroo,你必须经历所有这些步骤才能找到她。我们现在已经在游戏中增加了几个快捷方式。有一个按钮是‘访问Varzia’按钮。它会很快把你带到Varzia。

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Digital Extremes面临的一个挑战是权衡老手和新手的反馈–这些反馈有时可能截然相反。埃弗雷特说:“一个老球员可能得到的反馈[可能不适用于]一个新球员。”你确实必须考虑到这一点,并平衡程序/体验,使其适用于每个人。(你希望)每个人都玩得开心,而你不会让新球员陷入困境。

埃弗雷特继续说道:“我们已经学会了花更多的时间在[批评]上,肯定会从所有不同的角度来看待它,新球员、老将、中星图球员、过度扮演某个[特定]战框的人。有很多需要考虑的问题,但基于社区的反馈,WarFrame已经蓬勃发展了10年。我们将始终鼓励对‘你太烂’的评论给予建设性的反馈。”


  • 香草战框

随着大量的独家报道和事件的发生,这些战框或武器的原始版本有时可能会被抛在后面。预置版本的战争帧提供了比普通版本更好的属性或能力,但预置事件可能会让玩家永远无法拥有这些普通版本来完成他们的大师等级。埃弗雷特说:“有一些摩擦,[阿什和奥伯伦]在铁道杰克有这样的动机是很好的,但他们太深入铁道杰克了,新球员不能很容易地接触到他们。我们[然后]改变了这一点,”埃弗雷特说。

埃弗雷特继续说道:“对我们来说,原创版本的[战框是选项]很重要。你可以用[战框]做很多事情,VeilBreaker免费提供Styanax真的是非常令人兴奋和酷的。Styanax是一个强大的WarFrame。[Styanax]不是一个玩笑。在[新玩家的]旅程的开始拥有[Styanax]的力量,以及他们将如何在星图中取得进展。他们将能够更容易地完成任务,更容易获得[资源],更容易做铁路杰克。”

埃弗雷特在采访结束时表示:我们一直在关注人们对收购香草战框的看法。这些都是你可以归类的战框,所以人们不仅想要一个,他们还想要两个。我们想确保我们不会匆忙把人们从他们的香草战框中赶出来。

如果你想查看更多的WarFrame,请务必查看我们根据Digital Extremes的WarFrame Tier List,以及我们为初学者提供的WarFrame提示。

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编译:盼盼云笔记

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