直言不讳的速度和简单让你成为蜘蛛侠般的魔法师

如果你想象蜘蛛侠会使用各种致命的魔法,而不是蜘蛛网,你就会很好地了解玩《直言不讳》是什么感觉。Square Enix即将推出的开放世界动作游戏将快速移动和各种魔法轰炸并重,以创造一种鼓励你站起来思考并以压倒性力量击败敌人的体验。

Square Enix最近给了GameSpot一个机会,在一个精心策划的演示中播放了大约一个小时的Fortalk。我们并没有玩真正的游戏,而是一个特别制作的片段,展示了Fortaled的感受,也让我们对它的开放世界将如何运作有了一种感觉。虽然演示没有确切地展示完整的游戏将是什么样子,但它确实让人感觉到了时刻的体验,它的遍历和战斗系统是如何工作的,以及它可能会如何与开放世界类型的类似游戏相媲美。

《脱口而出》是一款第三人称动作冒险游戏,背景设定在一个名为Athia的奇幻世界。玩家扮演弗雷的角色,一个来自我们这个世界的纽约人,她发现自己被运送到了阿西亚。一路上,她发现自己获得了强大的魔法能力,为了找到回家的路,她必须与遍布阿西亚的腐败力量作斗争。

在某种程度上,我们在Fortaled上看到的对任何玩过很多开放世界游戏的人来说都很熟悉–有很多地方需要解锁,有很多小挑战需要完成,还有需要收集的物品来提升主角弗雷的能力。一旦你掌握了两者的诀窍,《直言不讳》的不同之处在于它的遍历和战斗。尤其是在战斗中,它可以是一款快速而疯狂的游戏,这要归功于对敌人使用的大量魔法能力。虽然你将不得不考虑如何最好地使用你可以使用的所有法宝,但Fortaled的乐趣在于速度–它更少依赖于有条不紊的规划,更多地依赖于用你所拥有的一切来打击对手。

我们的演示是在一系列广袤的田野、崎岖的山谷和沼泽的低地上进行的。大多数情况下,你会使用Fortaled的神奇跑酷系统,到目前为止,这一直是预告片和游戏视频中的一大亮点。按住你的控制器上的一个面部按钮就会激活这一能力,这会导致弗雷向前跳跃,并自动爬上或跳过任何阻碍她前进的障碍物。然而,你不能永远跑酷–弗雷的耐力有限,必须在一段时间后重新充电。

为了最大限度地利用穿越系统,你想要计划你的移动在世界上实际遇到障碍,并利用他们为你的优势。例如,仅仅是在开阔的田野上弹跳就可以让你在短时间内快速移动,但如果你穿过一片树林,你会走得更远,因为弗雷会在她经过时踢他们,以获得额外的速度和距离。你还会想把跑酷系统和弗雷用一种神奇的绳子抓住岩架或特殊岩石的能力结合起来,这样她就可以像蜘蛛侠一样向前或向上飞驰,爬上建筑或穿过屋顶。

文章:《直言不讳的速度和简单让你成为蜘蛛侠般的魔法师》_配图

联合导演寺田武文在接受GameSpot采访时表示,Fortalk中的一切都充满了魔力,这就是跑酷系统在其他游戏中脱颖而出的原因。这不仅仅是你跳过障碍物和进行令人恶心的翻转,而是魔术的加入使得跑酷移动跨越巨大的差距或获得巨大的速度提升成为可能。

在Fortaled中四处走动感觉非常好,游戏保持了简单的控制,因此很容易流畅地导航地形。但即使是我们看到的演示也有一个相当大的开放世界,在感兴趣的点之间有很大的空间。通过访问关键地点解锁的快速旅行系统有助于更快、更容易地到达相距极远的目标。看来,虽然在地图周围停车将是体验的主要焦点,但跑酷机制更适合于绕着物体进行较短的旅行–至少在你释放更多功能之前,随着你的探索和Frey水平的提高。当我试图穿过大片开阔的区域时,我发现自己失去了动力,我花了一段时间才很好地了解如何利用这个系统让出行变得有趣而不是艰难。

跑酷也是福尔塞德战斗方式的重要组成部分,这一切都是为了保持移动,并用大量的魔法打击敌人,这无疑有助于产生一种愉快的蜘蛛侠般的感觉。发光制作公司的开发人员表示,玩家最终将获得100个法术,这个数字令人望而生畏,在玩完后,它成为一个很大的卖点。而不是所有这些神奇的选择变得势不可挡,Fortaled感觉它的设计是为了鼓励你尝试一切,尽可能快地施展咒语,看看它们能做什么,以及它们之间的协同作用有多好。

我们在演示中看到了一些咒语,这些咒语根据它们的元素被分成几组。例如,你有紫色魔法,主题是基于地球和星球的,还有红色魔法,它们从火中汲取力量。在每种基本颜色下,你有两种主要的咒语类型。攻击法术可以让你一遍又一遍地施放它们,这是你造成伤害的主要方式,它的形式就像一个充满能量的泥球爆炸成敌人,或者是一个岩石盾牌,阻止伤害,然后在冰雹中向前坠落。我们可以使用每种魔法颜色的三个攻击法术。支持法术属于第二种类型,有不同的效果,比如将一群敌人绑在一个点上,或者召唤一朵发射炮弹的花朵来充当炮塔。支持法术都有冷却计时器,但你可以使用每个魔法颜色的大量冷却计时器,并可以在武器轮上快速地在它们之间交换,允许你在将它们与你的攻击法术配对时连续施放几个。

文章:《直言不讳的速度和简单让你成为蜘蛛侠般的魔法师》_配图1

《直言不讳》的诀窍是巧妙地将所有这些咒语结合在一起使用。有些敌人对一种特定的魔法颜色很弱。其他的最好使用特定的支援法术–例如,飞行中的敌人很难用粘在地面的法术打击。所以你可以用紫色的魔法藤条捆绑一群近战战士,然后用石头爆炸一次击中他们所有人,然后换成一把红色的魔法火焰之剑,你用来进一步打击他们,最后投掷一支火矛,伤害一个敌人,然后爆炸并击中所有敌人。

在战斗中,你一直在使用跑酷来保持自己的移动,躲避来袭的攻击,并在你翻转空中时通过使用法术来获得加值。一旦我掌握了快速而忙碌的战斗系统,它很快就成为了我最喜欢的《直言不讳》的一部分,战术思维、快速敏捷的移动和全力以赴的魔法优势的结合构成了一款动作游戏的有趣组合。向敌人投掷咒语通常感觉像是在选择你知道会有效的东西之间取得平衡,比如在完美的时刻绑定对手,以及在你快速循环选择时向他们投掷一切和厨房水槽。

拥有如此多的咒语一开始可能会让人感觉有点不堪重负,但当你开始习惯于你的选择并开始认识到,尽管制定策略在什么时候使用哪个咒语可能很重要,但它并不总是必不可少的,这感觉就像是直言不讳的。使用正确的咒语可以很棒,但仅仅是用大量的咒语来打击敌人也是很有趣的。

“我们最初的目标之一是实施100种不同类型的咒语,”Terada解释说。我们完全意识到,即使没有那么多法术,游戏也可以很有趣、很享受,但这真的只是我们一开始就想提供的东西。所以很明显,从技术方面和成本方面来说,有很多不同的挑战。很多时候,当我们试图在游戏中实现不同的东西时,我们觉得如果我们减少这里的法术数量可能会更好,但我们真的坚持了下来,因为我们觉得能够提供所有这些法术和定制选项是游戏非常重要的一个方面。

打斗往往同时包括很多敌人,这需要你考虑如何控制人群并在空间中走动,以使自己远离危险。演示包括几个不同的场景,包括一个挑战地点,在那里你的任务是在设定的时间内保护一群村民免受敌人的攻击。在演示中也有几个老板要打。一只是快速移动的雄鹿,另一只是速度较慢但攻击力度较大的鳄鱼。这两个都是巨大的,感染了一种名为Break的腐败力量,都让我经历了使用跑酷、躲闪和无数魔法来击倒它们的过程。尤其是对这只隐藏的雄鹿老板来说,它用鹿角制造出致命的能量波,跳来跳去,需要大量的快速动作和重新定位才能战斗。

Terada说,开发团队必须努力在跑酷系统的快速和跳跃移动与咒语系统的第三人称射击手感之间找到平衡。

“在开发中期,这尤其是一个挑战,我们真正意识到,有了一个有趣的跑酷系统,它真的是快节奏的,”他说。我想,这场战斗的主要目的之一是能够瞄准敌人,当你移动得如此之快时,真的很难真正停下来瞄准敌人。因此,我们面临的挑战和我们真正致力于的是如何简化这种游戏动作,使这种战斗体验变得非常直观。

在实践中,战斗确实会让人感觉非常直观–法术射击可以通过按下或按住一个按钮来完成,一对武器轮子可以很容易地在法术之间进行即时交换,跑酷也可以简单地通过按住脸部按钮来执行。乐趣来自于你对战斗的战术意识,你的快速反应,以及你决定使用哪种咒语;Fortalk让其他一切都非常简单,这样你就不会陷入困境。

虽然战斗和跑酷在福尔赛德感觉很棒,但其他元素更难理解。这个演示在地图上分散了一些开放世界的元素,包括你可以收集电源的地点,像前面提到的村民防御战斗的地点,漫游的老板,弗雷可以睡觉以恢复健康的安全屋,以及快速旅行的地点。有几个地区进行了特殊而艰难的战斗,需要清理一个城镇或特定地区,以获得新的斗篷或新的指甲油套装。这两个项目都提供了改变弗雷战斗方式的方法,为某些类型的魔法提供了狂热,并增加了健康和防御。

这个演示很大程度上是为了完成几个小目标,这让人感觉到Fortaled的开放世界将是什么样子,这些类型的粉丝们将会习惯这些类型。小挑战似乎散布在福特兰的阿西亚世界里,让你在短时间内忙碌起来。打斗可能会很有趣,但我们看到的许多元素似乎都是开放世界游戏的标准元素:比如访问一个名胜来解锁快速旅行目的地,或者与守卫宝箱的一群怪物战斗,或者完成定时战斗挑战。老板们都是伟大的斗士,但即使演示中的活动很好,他们中没有一个人感觉像是开放世界游戏中的杰出补充,这些游戏将会让玩家坐起来,注意到这些小的、填满地图的工作。

创意制片人Raio Mitsuno说,Forsaken的开放世界在很大程度上是为了最大化其神奇的跑酷系统,但随着Frey发现她的新能力,你的道路将由故事决定。你不能从一开始就探索整个世界,但随着你获得新的能力,更多的能力将变得可用。然而,从我们所看到的和事物的声音来看,你不应该期待一张被航点和图标淹没的地图。我们只是领略了Fortaled的开放世界和你会在其中发现的活动,所以我们必须看看这个游戏如何将它的叙事与像这样的各种侧翼机会游戏结合在一起。

另一件我们只得到了很小样本的事情是弗雷和袖口之间的关系,这是一个神奇的会说话的手镯,给了她不同的能力,也是她的旅行伴侣。弗雷和她的魔法首饰之间的关系似乎将成为福尔赛德的中心焦点,因此,你会听到他们之间的许多玩笑。有些笑话是在你周游世界的时候出现的,为你要去的地方提供背景信息,或者提供一些性格发展。听到弗雷和卡夫谈论这个世界,这对他们来说都是陌生的,这有助于让即使是穿越开阔的田野也像是在为游戏提供一些重要的东西,并给角色带来更多的生命。

另一方面,战斗笑话可能会变得刺耳,尽管我并没有完全了解在整个游戏中它可能是什么样子。卡夫往往会开一些愚蠢的玩笑,比如“把它放进你的烟斗里,然后把它抽掉!”例如,当你杀死一个敌人,并有一点古板的英国风度。由于最近的一个故事预告片,福尔特兰的幽默一直是一些嘲笑的来源,虽然我的演示没有包括任何故事点,但对话符合这种风格。然而,作为两个角色对世界上发生的事情做出反应的互动,它感觉比福特兰的预告片所暗示的要有机得多。

最主要的问题是,在我玩这个游戏的短暂时间里,我听到了很多相同的笑话、训诫和抱怨。我们希望《脱口而出》在发布时能在这些方面有更多的变化,因为听Frey和Cuff的谈话,或者打架,或者互相称赞似乎是整体体验的一个非常重要的部分。

我看到的《直言不讳》的片段并没有传达太多关于游戏的信息–例如,叙事和讲故事是游戏的重要组成部分,而这些都没有出现在演示中。但我玩的那个小时给人一种游戏核心快节奏的神奇动作的感觉。这需要几分钟的时间来感受它,但一旦你理解了Fortaled的意图,它的穿越和战斗系统就开始感觉真的很棒。它们同时与我们在其他开放世界动作游戏中看到的相似,并且感觉它们给这一类型带来了新的旋转。在对敌人施放100个法术的同时,跳跃、攀登和翻转以避开伤害的想法是一个诱人的想法,福特兰的系统似乎会像在1月份PlayStation5和PC上发布的预告片中观看游戏一样有趣。

– – END – –

– – 转载请声明来源:www.lanpanpan.com – –

编译:盼盼云笔记

AD:【腾讯云】爆款云服务器限时体验20元起

推荐阅读

文章:《2024年汽泉拍卖会就在这里》缩略图

2024年汽泉拍卖会就在这里

STEAM一年一度的春季促销活动已经到来,到3月21日,一系列令人印象深刻的图书都将提供令人惊叹的折扣。虽然我们还没有看到Valve的蒸汽板或Valve的VR硬件有任何折扣,但有无数的折扣可用,包括一些我们最喜欢的游戏,如鲍尔杜尔之门3,居民邪恶4,暗黑4,对抗风暴,等等。 《鲍尔多之门3》是来自拉里安工作室的一部屡获殊荣的角色扮演游戏,它讲述的是接吻美女和杀死怪物的故事,而我的怪物都用完了。这个…

文章:《PC、PS5和steam的最佳固态硬盘交易》缩略图

PC、PS5和steam的最佳固态硬盘交易

现代游戏的安装大小和更新在每个游戏中超过50到100 GB是很常见的。这就是现在的情况,而且不太可能改变。与其不断地删除游戏来为这些硬盘狂热分子腾出空间,也许是时候为你的台式机、笔记本电脑、PS5或蒸汽版腾出更多的存储空间了。谢天谢地,我们收集的最好的固态硬盘交易将帮助您增加更多的固态硬盘房地产,而不会让银行破产。市场上有数百种固态硬盘,但我们将专注于性能良好、可靠且不太贵的产品。 如果你正在为你…

文章:《艺电将免费赠送模拟人生4号S后院背包》缩略图

艺电将免费赠送模拟人生4号S后院背包

从周四开始,《模拟人生4》的发行商艺电将在所有平台上免费提供后院素材包(EA App、PlayStation、steam和Backard Stuff最初于2016年在Mac和Windows PC上发布,并于2018年添加到游戏机中。正如你可能猜到的那样,它的中心是后院:在鲨鱼滑梯旁边,它有盆栽、鸟类喂食器和其他庭院附件。当然,还增加了休闲时尚和发型–你知道的,你会在后院穿的东西。总体而…