被诅咒的高尔夫评论–洞中王牌

我站在一个熟悉的球洞的发球台上。一次轰轰烈烈的击球将飞越池塘、沙坑和钉子,然后与黄金神像相撞,以增加四杆标准杆。但现在我有了各种各样的Ace Card,我可以走一条截然不同的道路了。在我身后有一列TNT炸药,我用一张卡片炸掉它,然后再装备另一张卡片,让我在半空中改变射击方向。我拿出我的楔子,把球投进了我身后新创造的空位。在球落入下面的水中之前,我将球重新定向通过一个狭窄的通道,进入一个充满钉子和一个方便的弹跳保险杠的小角落。然后,我把球向后扔到保险杠上,这样我就可以第三次改变球的方向。球飞过小洞,在岛上的果岭上反弹了两次,然后在我加了一点旋转的帮助下落入杯中。一杆进洞–我在《被诅咒的高尔夫》中的第一次。前两次我打这个洞,我花了大约五分钟和十几次击球。

高尔夫魔咒的魔力来自于当你想出全新的方法来更有效地完成关卡时,以机械有趣的方式。尽管《高尔夫魔咒》允许你把高尔夫球送进大门,把它变成冰块和雷声,甚至把它变成火箭,但它以一种过去很少有高尔夫球比赛所拥有的方式捕捉到了真正的高尔夫之美–甚至是一场“现实”的高尔夫比赛。就像真正的高尔夫一样,每一次击球都有不同的感觉,最重要的是,你唯一的限制是你的创造力和独创性。您可以在每个关卡中自由地进行实验,这会让您在相同的布局中进行后续运行时感觉完全新鲜。

在锦标赛的最后一轮比赛中,你被雷击身亡,然后被送到高尔夫炼狱,这是一个地下世界,有一个由果岭管理员运营的恶魔般的高尔夫球场。要想逃脱,你必须连续完成所有18个侧滚球洞,而不会用完击球。如果你在任何一级都不及格,一个流氓般的结构会把你送回课程的开头。游戏是这里的重点,但诅咒到高尔夫有机智的对话,相当暖心的故事,和轻松的基调,尽管事实是你基本上被困在地狱。

从表面上看,《高尔夫诅咒》的游戏机制过于简单化。它使用基于点击的Swing系统。你可以用计时器设置电量,再按一次按钮就可以瞄准。关键的是,瞄准不是手动的。您的拍摄方向与您的点击时机相对应。镜头预览会向您显示球的路径,因此您始终知道球的方向。您的包是由起子、熨斗和楔子组成的。

在击球的基础上,诅咒到高尔夫是非常有趣的,即使你不使用王牌卡,你在每一次跑步中收集的能量和额外福利可以修改击球。在空中快速按下一个按钮,然后将D垫或杆指向所需的方向,就会在球落地时产生旋转。由于等级的绝对混乱,旋转是极其重要的。球体的物理特性是一流的。在某些方面,被诅咒的高尔夫类似于精确的平台,这要归功于它提供深度和奖励掌握的严格控制。

文章:《被诅咒的高尔夫评论–洞中王牌》_配图

王牌可以把关卡变成需要破解的巧妙谜题。《高尔夫魔咒》有20多张不同的王牌。其中一些卡片提供了基本的额外福利,比如接受穆利根(重复上一次击球),在你的标准杆计数中增加击球,或者进行一次练习射击。然而,它们中的大多数都会影响高尔夫球及其飞行。

你可以把高尔夫球变成钻头来挖穿墙壁,在它上面覆盖一层冰来冻结池塘,给它通电来摧毁否则会吃掉球的藤条并给你一杆处罚,然后用U-Turn卡重新定向击球,以获得一杆进洞(希望如此)。多个不同的火箭球让你可以自由控制你在空中的投篮,其中一些飞得更快、更远,另一些更擅长偷工减料。散射球可以让你在半空中按下一个按钮将球一分为三,并让你选择之后要打的球。你可以将球停在半空中,让它立即下降,也可以让它像铅块一样,在触地时阻止它滚动。一张王牌将球变成一个无关紧要的物体,这样它就可以穿过墙壁和其他障碍物。同时,您可以设置门户,是的,其工作方式与在该门户中的工作方式大致相同。

种类繁多的王牌给你很多很多不同的方法来接近每一次射击,并使游戏中一些更令人望而生畏的关卡更容易接近。我发现自己经常尝试不同的卡片,学习新的方法来降低我的分数,即使在游戏中投入了20多个小时。你从一小堆王牌开始运行,但随着你通过越来越具挑战性的关卡,你的牌组会扩大,可能性也会增加。

在《高尔夫诅咒》中,你的主要货币是现金,现金是根据你在每一关结束时还剩多少杆来赚取的。然后,你可以在每次跑步过程中遇到的商店里用现金购买王牌卡包和单卡。你还可以在箱子里找到钱和王牌,同时开着你的手推车在尘世的洞穴之间穿梭。设置类似于其他流氓,如Say the尖顶,在道路上有叉子,让你选择方向。

《诅咒高尔夫》的关卡设计让我想起了斯佩伦基,因为它有垂直性,每一关都有许多小的台阶和部分,感觉像是一个自给自足的小挑战。分为四个生态区–草地、沙漠、洞穴和火热的地狱–18洞的球场向你抛出了令人眼花缭乱的障碍和设计。虽然它是一个无赖,但蔓延的水平并不是随机产生的。果岭看守员改变路线,在不同的位置设置关卡,并引入你在下一轮比赛中没有打过的关卡。楚海实验室表示,有70多种可能的水平。在12次跑动中,我击败了所有18级,我可能看到了大约40-50种不同的球场布局。

文章:《被诅咒的高尔夫评论–洞中王牌》_配图1

尽管没有“无穷无尽”的水平供应,但每个水平都有很多条路可走。后来的一些关卡太大了,你可能至少要玩10次才能看到每个区域。许多级别也有多个旗杆,所以你可以通过达到其中一个来击败它。每一个生态圈都会带来新的障碍。草地地带大多有钉子、水和掩体来挡住你的路。沙漠生物群增加了巨大的沙丘,更复杂的钉子,前面提到的弹球保险杠,移动平台,和隧道系统来运输你的球。洞穴的水平用巨大的沙坑换来吃你高尔夫球的葡萄藤。所有这些生态区都有传送器,在难以到达的地方可以帮助你跳过部分关卡,还有风力涡轮机可以引导你的球通过迷宫般的走廊。

诅咒到高尔夫非常好地平衡风险和回报与其不同的水平设计。这些危险被巧妙地放置在那里,让你真正停下来思考该使用哪张Ace Card,该走哪条路线。考虑到许多危险也会造成一杆处罚,避免处罚是重要的。你只能在每个洞开始总共五次击球,但你可以通过在每个洞中打破神像和使用王牌来增加这个数字。“风险”总是由于你尝试击球的难度;即使当你使用古怪的王牌时,你也不会把最终结果留给机会。一个执行良好的击球总是奏效的,这使得《诅咒高尔夫》尽管很愚蠢,但也是非常公平的。

我第一次玩其中一个洞穴关卡时,由于安全和选择最清晰的路线,我花了30多个镜头。下一次我打那个洞的时候,多亏了王牌和冒险的胃口,我在五次击球中击败了它。这是关卡设计中的一项令人印象深刻的壮举,这两个结果都以各自的方式感觉到了回报。比赛后期的等级有如此复杂的结构,你可以合理地在每一次射门上使用王牌,这不会感觉像是浪费。

风险-回报取决于你选择走哪条路。有“诅咒”版本的关卡更难,但奖励你一包王牌,通常位于宝物箱和商店旁边的小路上。诅咒等级每开几枪就会给你或球场造成有害的怪癖。神像被从球场上移走,你的甲板被锁住了,狂风/暴雨出现,你的司机不能上场,等等。甚至还有一个讨厌的诅咒,可以翻转屏幕,另一个只能让你向右或向左击球。被诅咒的等级也有肮脏的小坟墓,惩罚你一次射击。在受诅咒的赛道上死亡的风险当然高于常规布局,但从长远来看,回报是令人难以置信的有用的。这就是你巧妙使用王牌和精准投篮的奖励。

不仅仅是被诅咒的等级让流氓般的进阶系统真正嗡嗡作响。我喜欢被诅咒的高尔夫以一种鼓舞人心的方式实现了流氓般的功能。起初,你可能只通过了几个洞就死了,但一旦你开始理解规则,水平就会变得令人畏惧,但可以做到。你失去了你在跑步过程中赢得的所有王牌,以及你死后的现金。考虑到后来的关卡通常需要使用王牌,如果在击败老板后没有实现一些进步系统功能,那么《高尔夫诅咒》可能会是一个相当令人沮丧的经历。

在你的整个跑步过程中,你要面对三位老板,他们中的每一位你都必须打到旗子上才能继续前进。这三位老板都有自己独特的怪癖和个性,这让他们很有趣,可以和他们比赛。这位身披盔甲的苏格兰大个子打出了荒谬的长距离击球。探险家在整个洞中改变了路线的部分,试图绊倒你。而被遗忘的人得到了两只鸟的帮助–小鸟和信天翁(高尔夫球名字!)–他们作弊并带球穿过关卡的艰苦区域。一旦你打败了老板,你就不必在接下来的比赛中再次面对他们了。这迫使我全力以赴地用我的王牌赢得比赛–即使这意味着接下来的级别不会剩下太多。

你征服这些强大的敌人所获得的回报是巨大的,这让《诅咒到高尔夫》成为我玩过的压力最小但仍具有挑战性的流氓游戏之一。你得到的第一个技能是检查点标志,它允许你在每轮完成一次洞后保存你的进度。如果你死了,你仍然会失去你的装备,但你不必从头开始(除非你再死一次)。吉米技能会在你最后一杆后,每洞一次将你的标准杆数量提高到5杆,有效地在默认情况下给你10杆。最后,也是最终最有用的额外奖励,允许你在死后每轮一次带着你所有的王牌回到检查点旗帜(或开始)。这些能力再加上将你的一些卡片储存在一个活页夹中,以便在未来的运行中抓取,很大程度上让你以一种突出游戏所有最好的功能的方式来体验整个游戏–王牌,所有四个独特的生物群落,以及许多不同的关卡。

我的第一次全程跑花了2.5个小时–游戏在每一关后保存,并记录你每一次跑的统计数据–我总共花了15个小时才到达那里。在我的第二次全程跑步中,我的目标是尽可能地获得最低的分数,我找到了一种非常有趣的方式来做到这一点。我打完了前15个洞,只用了几张王牌。然后我故意死了,带着我所有的牌回到了起点。我几乎可以在每一次射击中使用卡片,而且从来没有用完过。我甚至在还剩100多张牌的情况下跑完了那趟。因此,如果你担心被诅咒到高尔夫的难度,或者你不喜欢流氓,你可以在没有太大压力的情况下玩游戏系统。

《魔咒高尔夫》绝对是joy打的,但看起来也很可爱,听起来也很可爱。五颜六色的角色精灵和环境设计有一种游戏男孩的超前氛围,这是完全迷人的。由Mark Sparling(一次短暂的徒步旅行)创作的电子配乐,乐观,朗朗上口,与视觉效果相辅相成,营造出一种欢迎您度过时光的氛围。

《高尔夫魔咒》的方方面面都汇聚在一起,形成了一场真正特别和独特的游戏。凭借其简单的钩子,巧妙设计的关卡,巨大的动态能力套件,以及精细平衡的流氓结构,高尔夫诅咒是一个持续的乐趣。到目前为止,2022年已经发布了许多伟大的游戏,但此刻,《高尔夫诅咒》轻松位居我榜单的首位。这是有史以来最好的高尔夫游戏之一,但你不一定要喜欢高尔夫才能享受被迫打高尔夫的诅咒。

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